致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
插图和附表清单 | 第10-17页 |
1 绪论 | 第17-37页 |
1.1 本文研究背景 | 第17-20页 |
1.1.1 应用背景 | 第17-19页 |
1.1.2 开发背景 | 第19-20页 |
1.2 三维着装模拟研究现状 | 第20-31页 |
1.2.1 布料模拟模型 | 第20-26页 |
1.2.2 数值求解策略 | 第26-29页 |
1.2.3 服装-人体碰撞处理 | 第29-31页 |
1.3 当前研究存在的问题 | 第31-34页 |
1.3.1 布料模型构建与求解 | 第32页 |
1.3.2 碰撞检测效率低下 | 第32-33页 |
1.3.3 数据驱动模型适用性 | 第33-34页 |
1.4 本文研究思路 | 第34-36页 |
1.5 本文内容安排 | 第36-37页 |
2 三维着装模拟中的数据驱动方法基础 | 第37-61页 |
本章摘要 | 第37页 |
2.1 数据驱动方法基本框架 | 第37-39页 |
2.1.1 数据获取 | 第37-38页 |
2.1.2 数据分析 | 第38-39页 |
2.1.3 数据建模 | 第39页 |
2.2 服装物理模拟机理 | 第39-45页 |
2.2.1 织物力学特性与建模 | 第39-43页 |
2.2.2 数值积分方法 | 第43-45页 |
2.3 人体动态-服装形变数据关联分析 | 第45-49页 |
2.3.1 空间关联分析 | 第46-48页 |
2.3.2 时域关联分析 | 第48-49页 |
2.3.3 关联误差分析 | 第49页 |
2.4 基于数据驱动的三维着装建模基础 | 第49-53页 |
2.4.1 服装形变线性回归分析 | 第50页 |
2.4.2 服装形变非线性回归分析 | 第50-53页 |
2.5 三维着装模拟碰撞处理机制 | 第53-60页 |
2.5.1 碰撞初步检测 | 第54-57页 |
2.5.2 碰撞详细检测 | 第57-59页 |
2.5.3 碰撞响应算法 | 第59-60页 |
2.6 本章小结 | 第60-61页 |
3 物理-几何混合的人体驱动服装动态形变 | 第61-77页 |
本章摘要 | 第61页 |
3.1 引言 | 第61-62页 |
3.2 物理/几何模型特性分析 | 第62-63页 |
3.2.1 不同模型适用性 | 第62页 |
3.2.2 模型间融合机理 | 第62-63页 |
3.3 物理-几何混合模型构建 | 第63-69页 |
3.3.1 混合模型构建总体框架 | 第63-64页 |
3.3.2 服装区域形变差异度量 | 第64-68页 |
3.3.3 紧身层/浮贴层/宽松层模型构建 | 第68-69页 |
3.4 混合模型动态仿真 | 第69-74页 |
3.4.1 混合模型差异化预先处理 | 第69-71页 |
3.4.2 混合模型层次化实时求解 | 第71-73页 |
3.4.3 混合模型交叉处边界优化 | 第73-74页 |
3.5 混合模型碰撞检测与处理 | 第74-75页 |
3.6 本章小结 | 第75-77页 |
4 人体-服装动态形变的数据映射模型构建 | 第77-97页 |
本章摘要 | 第77页 |
4.1 引言 | 第77-78页 |
4.2 数据映射模型结构与构造流程 | 第78-82页 |
4.2.1 数据模型要素描述 | 第78页 |
4.2.2 数据映射模型结构 | 第78-79页 |
4.2.3 数据模型构造流程 | 第79-80页 |
4.2.4 服装形变回归要素 | 第80-82页 |
4.3 服装形变-人体动态样本数据选取 | 第82页 |
4.4 人体姿态驱动服装区域形变建模 | 第82-89页 |
4.4.1 基于Mean-Shift的模型区域划分 | 第82-85页 |
4.4.2 区域形变与人体姿态数据逻辑关联 | 第85-87页 |
4.4.3 区域形变-人体姿态映射方法设计 | 第87-89页 |
4.5 人体运动驱动服装形变细节补偿 | 第89-93页 |
4.5.1 形变细节与人体运动数据逻辑关联 | 第89-90页 |
4.5.2 形变细节-人体运动映射方法设计 | 第90-93页 |
4.6 时间轴上的服装形变平滑滤波 | 第93-94页 |
4.7 本章小结 | 第94-97页 |
5 基于数据映射模型的人体驱动服装模拟 | 第97-113页 |
本章摘要 | 第97页 |
5.1 引言 | 第97页 |
5.2 服装模拟基本流程 | 第97-98页 |
5.3 基于数据模型的服装模拟初始化 | 第98-100页 |
5.4 基于数据分析的碰撞处理流程 | 第100-101页 |
5.5 服装-人体碰撞单元构建 | 第101-107页 |
5.5.1 基于碰撞相似性的碰撞单元生成 | 第101-105页 |
5.5.2 碰撞单元匹配及相交概率分析 | 第105-107页 |
5.6 基于碰撞单元的服装模拟碰撞处理 | 第107-112页 |
5.6.1 碰撞单元BVTT构建与更新 | 第107-108页 |
5.6.2 均衡负载的静态任务分配 | 第108-109页 |
5.6.3 基于Front的动态任务分配 | 第109-110页 |
5.6.4 实时碰撞检测与响应 | 第110-112页 |
5.7 本章小结 | 第112-113页 |
6 基于数据驱动的实时三维着装模拟系统设计实例 | 第113-129页 |
本章摘要 | 第113页 |
6.1 实时三维着装模拟系统简介 | 第113-115页 |
6.2 三维着装模拟实例 | 第115-127页 |
6.2.1 基于混合模型的服装模拟实例 | 第115-118页 |
6.2.2 数据驱动的三维着装模拟实例 | 第118-127页 |
6.3 本章小结 | 第127-129页 |
7 总结与展望 | 第129-133页 |
7.1 总结 | 第129-130页 |
7.2 展望 | 第130-133页 |
参考文献 | 第133-141页 |
附录1:攻读博士学位期间主要的研究成果 | 第141-142页 |
附录2:攻读博士学位期间参与的项目 | 第142页 |