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结合数字技术的雕塑艺术创作方法研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-15页
    1.1 课题研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 课题研究主要内容和组织框架第12-14页
        1.3.1 课题研究的主要内容第12-13页
        1.3.2 论文组织框架第13-14页
    1.4 小结第14-15页
2 论文相关技术研究第15-23页
    2.1 3D扫描技术概述第15-19页
    2.2 数字雕刻技术概述第19-21页
    2.3 3D打印技术概述第21-22页
    2.4 小结第22-23页
3 雕塑模型点云数据的采集与处理第23-38页
    3.1 3D扫描仪及扫描对象介绍第23-24页
    3.2 扫描前的准备工作第24-26页
    3.3 扫描雕塑模型第26-30页
    3.4 点云数据的处理第30-37页
    3.5 小结第37-38页
4 结合三维软件处理 3D扫描模型数据第38-56页
    4.1 模型映射技术概述第38-39页
    4.2 运用 3dsMax三维软件获取低模第39-46页
    4.3 在Zbrush中映射模型第46-50页
    4.4 使用Zbrush对雕塑进行二次创作第50-54页
    4.5 小结第54-56页
5 利用 3D打印技术制作雕塑作品第56-71页
    5.1 模型切片第57-62页
        5.1.1 相关技术简介第57页
        5.1.2 切片操作步骤第57-62页
    5.2 用 3D打印机打印模型第62-66页
        5.2.1 打印机的准备第62-63页
        5.2.2 打印雕塑模型第63-66页
    5.3 大型雕塑打印研究第66-69页
    5.4 小结第69-71页
6 结论与展望第71-73页
    6.1 结论第71页
    6.2 展望第71-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-75页

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