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某部队P2P即时通讯系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 课题的研究背景和意义第11-12页
    1.2 课题的国内外研究现状第12-13页
    1.3 课题的主要研究内容第13页
    1.4 章节安排第13-14页
    1.5 本章小结第14-15页
第二章 系统相关技术理论第15-23页
    2.1 P2P技术概述第15-16页
    2.2 JXTA技术第16-18页
    2.3 JC/S 架构第18-19页
    2.4 JAVA对多媒体的支持第19-20页
    2.5 压缩和加密算法第20页
    2.6 MYSQL数据库第20-22页
    2.7 本章小结第22-23页
第三章 即时通讯系统分析第23-32页
    3.1 系统概述第23页
    3.2 面向对象分析方法第23-24页
    3.3 系统用例分析第24-27页
        3.3.1 用例图第25页
        3.3.2 用例描述第25-27页
    3.4 系统功能分析第27-29页
        3.4.1 登录退出分析第27页
        3.4.2 房间管理分析第27-28页
        3.4.3 通讯分析第28页
            3.4.3.1 文本消息第28页
            3.4.3.2 音频消息第28页
            3.4.3.3 视频消息第28页
        3.4.4 中心服务器数据管理第28-29页
    3.5 数据流分析第29-30页
    3.6 系统安全需求分析第30-31页
    3.7 本章小结第31-32页
第四章 即时通讯系统设计第32-48页
    4.1 系统设计目标第32页
    4.2 系统架构设计第32-36页
        4.2.1 通信套接字设计第32-33页
        4.2.2 JXTA搭建P2P网络设计第33-34页
        4.2.3 即时通讯系统层次模型第34-35页
        4.2.4 后端服务器设计第35-36页
        4.2.5 操作系统平台的选择第36页
    4.3 系统模块设计第36-42页
        4.3.1 登录设计第36-38页
        4.3.2 房间管理设计第38-39页
        4.3.3 文本消息通信设计第39-40页
        4.3.4 音频消息通信设计第40-41页
        4.3.5 视频消息通信设计第41-42页
    4.4 系统数据库设计第42-46页
        4.4.1 数据库设计概述第42页
        4.4.2 E-R图设计第42-43页
        4.4.3 数据库逻辑结构设计第43-44页
        4.4.4 数据存取效率设计第44-46页
    4.5 系统的安全性设计第46-47页
    4.6 本章小结第47-48页
第五章 即时通讯系统实现第48-63页
    5.1 系统开发工具介绍第48页
    5.2 JXTA搭建P2P网络第48-49页
    5.3 登录模块的实现第49-53页
        5.3.1 系统登录第51-52页
        5.3.2 系统关闭第52-53页
    5.4 房间管理模块的实现第53-58页
        5.4.1 新建房间第54-56页
        5.4.2 获取成员列表第56-57页
        5.4.3 销毁房间第57-58页
    5.5 文本通信模块的实现第58-59页
        5.5.1 消息发送第58-59页
        5.5.2 消息接收第59页
    5.6 音频通信模块的实现第59-61页
        5.6.1 音频捕获第59-60页
        5.6.2 音频编码发送第60-61页
        5.6.3 音频解码接收第61页
    5.7 视频通信模块的实现第61-62页
        5.7.1 视频捕获第62页
        5.7.2 视频编码发送第62页
        5.7.3 视频解码接收第62页
    5.8 本章小结第62-63页
第六章 即时通讯系统测试与分析第63-68页
    6.1 测试概述第63页
    6.2 测试用例第63-66页
    6.3 测试结论第66-68页
第七章 总结及展望第68-69页
    7.1 总结第68页
    7.2 展望第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-72页

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