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基于WebRTC的跨平台视频会议系统的设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-8页
ABSTRACT第8-9页
目录第10-12页
1 引言第12-18页
    1.1 研究背景和意义第12-14页
        1.1.1 视频会议系统第12-13页
        1.1.2 移动互联网第13-14页
    1.2 关键技术研究现状第14-17页
        1.2.1 WebRTC第14-15页
        1.2.2 HTML5第15-16页
        1.2.3 Node.js第16页
        1.2.4 Apache第16-17页
    1.3 本文组织结构第17-18页
2 视频会议系统关键技术分析第18-29页
    2.1 WEBRTC第18-26页
        2.1.1 本地媒体流获得接口getUserMedia第18-20页
        2.1.2 建立实时通信连接接口RTCPeerConnection第20-25页
        2.1.3 实时通信数据通道接口RTCDataChannel第25-26页
        2.1.4 WebRTC安全性第26页
    2.2 WebSocket第26-28页
    2.3 本章小结第28-29页
3 视频会议系统总体架构设计第29-31页
4 客户端实现方案第31-41页
    4.1 登陆模块第31-32页
    4.2 音视频模块第32-38页
        4.2.1 音视频模块展示部分第32-37页
        4.2.2 音视频模块传输部分第37-38页
    4.3 即时消息模块第38-39页
    4.4 用户列表模块第39-40页
    4.5 本章小结第40-41页
5 服务器实现方案第41-45页
    5.1 信令服务器对特殊信令的响应第41-43页
    5.2 信令服务器对一般信令的响应第43-44页
    5.3 本章小结第44-45页
6 效果展示及实践经验第45-50页
    6.1 效果展示第45-47页
    6.2 实践经验第47-50页
        6.2.1 关于防火墙设置第47-48页
        6.2.2 关于项目代码开源第48页
        6.2.3 关于WebRTC调试工具第48-50页
7 总结第50-51页
参考文献第51-53页
作者简历及攻读硕士 /博士学位期间取得的研究成果第53-55页
学位论文数据集第55页

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