三维全景图生成系统的研究与应用
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
| 1.2 国内外发展现状 | 第10-11页 |
| 1.3 论文主要工作 | 第11-12页 |
| 1.4 本章小结 | 第12-13页 |
| 第二章 全景三维图系统技术概况 | 第13-23页 |
| 2.1 虚拟三维图系统的实现 | 第13-16页 |
| 2.1.1 全景三维图像技术概念 | 第13-14页 |
| 2.1.2 三维图片的拼接分析 | 第14-15页 |
| 2.1.3 虚拟三维系统现实技术 | 第15-16页 |
| 2.1.4 绘制虚拟场景技术 | 第16页 |
| 2.2 基于三维图片的绘制技术 | 第16-18页 |
| 2.2.1 图片三维显示技术 OpenGL | 第17-18页 |
| 2.3 三维图形成技术简介 | 第18-19页 |
| 2.4 柱面全景三维图生成及图像投影运算方法 | 第19-22页 |
| 2.4.1 全景三维图生成流程 | 第19页 |
| 2.4.2 实景图片拍摄 | 第19-20页 |
| 2.4.3 圆柱体投影 | 第20-21页 |
| 2.4.4 其他投影方式 | 第21-22页 |
| 2.5 小结 | 第22-23页 |
| 第三章 全景三维图系统流程及可行性分析 | 第23-29页 |
| 3.1 图像技术核心背景 | 第23页 |
| 3.2 技术处理流程 | 第23页 |
| 3.2.1 三维图像处理 | 第23页 |
| 3.3 系统难点和可行性分析 | 第23-28页 |
| 3.3.1 各方面可行性分析 | 第23-24页 |
| 3.3.2 技术难点分析 | 第24-25页 |
| 3.3.3 三维图系统拼接的相关内容 | 第25-28页 |
| 3.4 小结 | 第28-29页 |
| 第四章 全景三维图系统总体设计 | 第29-35页 |
| 4.1 全景三维图技术的生成系统 | 第29页 |
| 4.2 三维图系统应用流程 | 第29页 |
| 4.3 三维图像系统的处理及拼接 | 第29-34页 |
| 4.3.1 技术处理分析 | 第29-33页 |
| 4.3.2 拼接方式分析 | 第33-34页 |
| 4.4 小结 | 第34-35页 |
| 第五章 三维图系统基于广告上的实现 | 第35-44页 |
| 5.1 系统制作实现 | 第35页 |
| 5.2 三维图制作系统界面 | 第35-36页 |
| 5.3 功能实现 | 第36-38页 |
| 5.4 运行结果及分析 | 第38-40页 |
| 5.5 三维图系统在广告上的应用 | 第40-41页 |
| 5.6 在现实广告中的展示 | 第41-43页 |
| 5.7 小结 | 第43-44页 |
| 第六章 总结与展望 | 第44-45页 |
| 6.1 本文工作总结 | 第44页 |
| 6.2 未来工作的展望 | 第44-45页 |
| 参考文献 | 第45-47页 |
| 致谢 | 第47-48页 |
| 附件 | 第48页 |