摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
1 绪论 | 第12-18页 |
1.1 研究背景和意义 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-14页 |
1.3 XML 界面技术概述 | 第14-15页 |
1.4 论文的主要内容和结构安排 | 第15-18页 |
1.4.1 界面库开发流程 | 第15页 |
1.4.2 论文的主要研究内容 | 第15-16页 |
1.4.3 论文的结构安排 | 第16-18页 |
2 自定义界面标记语言----DUIXML 的定义及解析 | 第18-34页 |
2.1 一种自定义的界面标记语言 DUIXML 定义 | 第18-22页 |
2.1.1 最基类标识定义 | 第18-20页 |
2.1.2 容器类标识定义 | 第20-21页 |
2.1.3 常用控件标识定义 | 第21-22页 |
2.2 DUIXML 解析模块设计 | 第22-34页 |
2.2.1 DUIXML 解析模块设计思路 | 第23-24页 |
2.2.2 XML 结点结构设计 | 第24-26页 |
2.2.3 如何从 XML 文件提取字符 | 第26-27页 |
2.2.4 分析 XML 生成 DOM 树 | 第27-34页 |
3 基于 GDI+的静态界面库总体设计 | 第34-44页 |
3.1 GDI+简介 | 第34-38页 |
3.1.1 概述 | 第34页 |
3.1.2 GDI+体系 | 第34-36页 |
3.1.3 GDI+新特色 | 第36-37页 |
3.1.4 GDI+基本操作 | 第37-38页 |
3.2 设计原则 | 第38页 |
3.3 系统层次架构 | 第38-42页 |
3.4 本章小结 | 第42-44页 |
4 界面库核心层设计 | 第44-60页 |
4.1 控件解析与生成机制 | 第44-46页 |
4.2 消息拦截与分发机制 | 第46-48页 |
4.3 Event 通知机制与 Notify 消息机制 | 第48-54页 |
4.3.1 Event 通知机制 | 第49-51页 |
4.3.2 Notify 消息机制 | 第51-54页 |
4.4 窗体渲染机制 | 第54-58页 |
4.4.1 局部刷新模型 | 第55-57页 |
4.4.2 窗体渲染引擎 | 第57-58页 |
4.5 本章小结 | 第58-60页 |
5 界面库控件层设计 | 第60-70页 |
5.1 概述 | 第60-61页 |
5.2 核心控件层设计 | 第61-64页 |
5.2.1 CControlUI | 第61-64页 |
5.2.2 CContainerUI | 第64页 |
5.3 布局控件设计 | 第64-65页 |
5.4 常规控件设计 | 第65-68页 |
5.4.1 CLableUI | 第65-67页 |
5.4.2 CButtonUI | 第67-68页 |
5.5 本章小节 | 第68-70页 |
6 基于界面库的应用——简易计算器界面设计 | 第70-76页 |
6.1 概述 | 第70页 |
6.2 计算器界面设计 | 第70-75页 |
6.2.1 整体布局框架分析 | 第70-72页 |
6.2.2 相关控件详细设计 | 第72-75页 |
6.3 本章小节 | 第75-76页 |
7 总结与展望 | 第76-78页 |
7.1 工作总结 | 第76-77页 |
7.2 研究展望 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
致谢 | 第82页 |
个人简历 | 第82页 |
发表的学术论文 | 第82-83页 |