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基于互联网经济的商业空间场所精神应用研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第11-23页
    1.1 问题提出第11-13页
        1.1.1 消费转型带动消费者转变消费行为第11页
        1.1.2 在互联网经济下商业空间中重提“体验”与“场所精神”第11-12页
        1.1.3 在互联网经济下商业空间主要职能发生转移第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-17页
        1.2.1 商业空间的相关研究第13-14页
        1.2.2 场所精神的相关研究第14-16页
        1.2.3 场所精神在商业空间中应用的相关研究第16-17页
        1.2.4 国内外研究现状小结第17页
    1.3 基本概念的阐述第17-19页
        1.3.1 与“互联网经济”概念相关的研究第18页
        1.3.2 与“场所精神”概念相关的研究第18-19页
        1.3.3 与“消费转型理论”相关的研究第19页
    1.4 论文研究目标及必要性第19-20页
    1.5 论文拟解决的关键问题第20页
    1.6 论文的研究对象和主要内容第20页
    1.7 课题的研究方法及创新点第20-22页
        1.7.1 课题的研究方法第20-21页
        1.7.2 课题研究的创新点第21页
        1.7.3 研究的理论价值第21-22页
    1.8 论文研究框架第22页
    1.9 本章小结第22-23页
第2章 互联网时代下商业空间设计理念更新第23-39页
    2.1 商业空间基本概念第23-24页
        2.1.1 商业空间的定义第23页
        2.1.2 商业空间的构成要素及其关系第23-24页
        2.1.3 商业空间的模式及发展历程第24页
    2.2 互联网的发展对商业空间提出新要求第24-26页
        2.2.1 线上购物冲击实体店第25-26页
        2.2.2 线上购物缺乏体验性第26页
    2.3 商业空间职能发生转变第26-32页
        2.3.1 消费者对体验性商业空间的需求第26-28页
        2.3.2 从“空间”中的消费到“空间”的消费的转变第28-32页
    2.4 体验性商业空间的发展现状研究第32-38页
        2.4.1 体验性设计相关概念阐述第32-34页
        2.4.2 体验性商业空间发展现状第34-38页
    2.5 小结第38-39页
第3章 场所精神与体验性商业空间的关联性解读第39-51页
    3.1 基本概念概述第39-40页
        3.1.1 现象学哲学背景第39页
        3.1.2 空间体验的哲学观第39-40页
    3.2 场所现象学第40-44页
        3.2.1 场所的含义第40页
        3.2.2 场所的结构第40-41页
        3.2.3 场所的形成第41-43页
        3.2.4 场所精神第43页
        3.2.5 场所精神产生的条件第43-44页
    3.3 场所精神与体验性商业空间的关联要素第44-49页
        3.3.1 空间体验是产生场所精神的途径第44-46页
        3.3.2 空间体验以知觉体验为基石第46-48页
        3.3.3 空间体验以空间情节为血脉第48-49页
        3.3.4 商业空间中场所精神的营造第49页
    3.4 本章小结第49-51页
第4章 塑造商业空间场所精神的物质道具——知觉体验第51-62页
    4.1 知觉空间与消费体验第51-52页
    4.2 商业空间的视觉体验第52-57页
        4.2.1 材料表征——视触觉体验第52-54页
        4.2.2 色彩视知觉——心理体验第54-56页
        4.2.3 光与影——情感体验第56-57页
    4.3 商业空间的听觉体验第57-59页
        4.3.1 反射的声音——共鸣体验第58页
        4.3.2 声景的营造——意境体验第58-59页
    4.4 商业空间的触觉体验第59-60页
        4.4.1 触觉情感——记忆体验第59-60页
        4.4.2 肌理与质感——特性体验第60页
    4.5 商业空间的嗅觉与味觉的体验第60-61页
    4.6 商业空间的多重感觉的体验第61页
    4.7 本章小结第61-62页
第5章 建构商业空间场所精神体验的非物质道具——空间情节第62-75页
    5.1 空间情节第62-64页
        5.1.1 空间情节的内涵第62页
        5.1.2 空间情节的本质特征第62-63页
        5.1.3 空间情节与场所精神第63-64页
    5.2 体验性商业空间中的空间情节构成要素第64-69页
        5.2.1 有意味的题材与概念第64-65页
        5.2.2 特定的主题道具第65-67页
        5.2.3 充满活力的场景第67-69页
        5.2.4 戏剧性的空间秩序第69页
    5.3 体验性商业空间的空间情节生成方式第69-74页
        5.3.1 采集空间情节第69-70页
        5.3.2 学会空间编排第70-73页
        5.3.3 体验空间全过程第73-74页
    5.4 本章小结第74-75页
第6章 “Dior概念体验店”商业空间场所精神营造实践第75-87页
    6.1 Dior概念体验店项目概述第75-76页
        6.1.1 项目概况第75-76页
        6.1.2 设计定位第76页
    6.2 Dior概念体验店空间情节构成设计第76-84页
        6.2.1 空间题材与概念——“邂逅凡尔赛”第76-78页
        6.2.2 特定的主题道具——载体第78-79页
        6.2.3 充满活力的场景——氛围第79-83页
        6.2.4 戏剧性的空间秩序——序列第83-84页
    6.3 Dior概念体验店设计方案第84-86页
        6.3.1 空间功能布局第84-85页
        6.3.2 组织空间流线第85-86页
    6.4 本章小结第86-87页
结论第87-88页
致谢第88-89页
参考文献第89-92页
攻读硕士期间发表论文第92-93页
附录1第93-96页
附录2第96-134页

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