数字虚拟校园漫游项目设计与开发--以浙江建设职业技术学院为例
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-12页 |
第1章 绪论 | 第12-15页 |
·问题的提出 | 第12页 |
·国内虚拟校园发展及应用现状 | 第12-13页 |
·浙江建设职业技术学院虚拟漫游系统建设的意义 | 第13-14页 |
·本文研究的主要内容及框架 | 第14-15页 |
第2章 虚拟校园项目建设的流程 | 第15-21页 |
·项目组织与实施 | 第15-16页 |
·系统功能的设计 | 第16-19页 |
·系统平台和相关技术的选择 | 第19-21页 |
第3章 校园三维场景模型的构建 | 第21-31页 |
·数据收集与整理 | 第21页 |
·学院CAD总平图的预处理 | 第21-24页 |
·3dsMax建模准则与优化技巧 | 第24-27页 |
·建筑物三维建模 | 第27-31页 |
·室外建筑建模的方法 | 第27页 |
·建院项目各建筑模型制作 | 第27-31页 |
第4章 校园场景模型的烘焙 | 第31-38页 |
·VRay烘焙流程 | 第31-32页 |
·贴图烘焙前期操作 | 第32-34页 |
·渲染效果图看灯光效果 | 第32-33页 |
·更改重名模型 | 第33页 |
·检查模型破面、重面等现象 | 第33-34页 |
·分区域烘焙场景 | 第34-35页 |
·烘焙场景 | 第34页 |
·烘焙的优化 | 第34-35页 |
·导出并合并场景至VRP编辑器 | 第35-38页 |
·部分静态模型导出 | 第35-36页 |
·全部静态模型导出 | 第36-38页 |
第5章 三维校园虚拟系统功能的实现 | 第38-48页 |
·创建相机及相机动画 | 第38-39页 |
·行走相机的创建 | 第38-39页 |
·飞行相机的创建 | 第39页 |
·将max中的相机导入到VRP中 | 第39页 |
·VR场景碰撞属性的设置 | 第39-40页 |
·特效与虚拟天空的创建 | 第40-44页 |
·特效的添加 | 第41-43页 |
·虚拟天空的创建 | 第43-44页 |
·地图导航 | 第44-48页 |
第6章 数据库在虚拟校园交互中的应用 | 第48-71页 |
·VRP数据后台管理系统概述 | 第48-49页 |
·管理信息系统的发展 | 第48-49页 |
·VRP数据后台管理信息系统建设的优势 | 第49页 |
·VRP数据管理信息系统需求分析 | 第49-51页 |
·背景介绍 | 第49-50页 |
·系统目标 | 第50页 |
·系统的开发方法 | 第50-51页 |
·运行环境及其安全性 | 第51页 |
·数据后台管理系统分析 | 第51-53页 |
·开发的必要性 | 第51-52页 |
·可行性分析 | 第52页 |
·业务流程分析 | 第52-53页 |
·VRP中建立数据库管理信息系统设计 | 第53-60页 |
·系统设计的原则与目标 | 第53-54页 |
·系统功能模块设计 | 第54-56页 |
·数据库设计 | 第56-58页 |
·代码设计 | 第58-60页 |
·VRP中数据库管理信息系统的应用 | 第60-71页 |
·连接数据库 | 第61-65页 |
·数据库的关联操作 | 第65-67页 |
·数据查询功能实现 | 第67-68页 |
·基于WEB远程修改数据的实现 | 第68-71页 |
第7章 项目发布 | 第71-76页 |
·编译成.EXE文件 | 第71-74页 |
·编译成web浏览文件 | 第74-76页 |
第8章 结论与展望 | 第76-78页 |
·结论 | 第76页 |
·本论文做的主要工作 | 第76-77页 |
·本论文存在的不足 | 第77页 |
·展望 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-81页 |
致谢 | 第81页 |