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数字虚拟校园漫游项目设计与开发--以浙江建设职业技术学院为例

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第1章 绪论第12-15页
   ·问题的提出第12页
   ·国内虚拟校园发展及应用现状第12-13页
   ·浙江建设职业技术学院虚拟漫游系统建设的意义第13-14页
   ·本文研究的主要内容及框架第14-15页
第2章 虚拟校园项目建设的流程第15-21页
   ·项目组织与实施第15-16页
   ·系统功能的设计第16-19页
   ·系统平台和相关技术的选择第19-21页
第3章 校园三维场景模型的构建第21-31页
   ·数据收集与整理第21页
   ·学院CAD总平图的预处理第21-24页
   ·3dsMax建模准则与优化技巧第24-27页
   ·建筑物三维建模第27-31页
     ·室外建筑建模的方法第27页
     ·建院项目各建筑模型制作第27-31页
第4章 校园场景模型的烘焙第31-38页
   ·VRay烘焙流程第31-32页
   ·贴图烘焙前期操作第32-34页
     ·渲染效果图看灯光效果第32-33页
     ·更改重名模型第33页
     ·检查模型破面、重面等现象第33-34页
   ·分区域烘焙场景第34-35页
     ·烘焙场景第34页
     ·烘焙的优化第34-35页
   ·导出并合并场景至VRP编辑器第35-38页
     ·部分静态模型导出第35-36页
     ·全部静态模型导出第36-38页
第5章 三维校园虚拟系统功能的实现第38-48页
   ·创建相机及相机动画第38-39页
     ·行走相机的创建第38-39页
     ·飞行相机的创建第39页
     ·将max中的相机导入到VRP中第39页
   ·VR场景碰撞属性的设置第39-40页
   ·特效与虚拟天空的创建第40-44页
     ·特效的添加第41-43页
     ·虚拟天空的创建第43-44页
   ·地图导航第44-48页
第6章 数据库在虚拟校园交互中的应用第48-71页
   ·VRP数据后台管理系统概述第48-49页
     ·管理信息系统的发展第48-49页
     ·VRP数据后台管理信息系统建设的优势第49页
   ·VRP数据管理信息系统需求分析第49-51页
     ·背景介绍第49-50页
     ·系统目标第50页
     ·系统的开发方法第50-51页
     ·运行环境及其安全性第51页
   ·数据后台管理系统分析第51-53页
     ·开发的必要性第51-52页
     ·可行性分析第52页
     ·业务流程分析第52-53页
   ·VRP中建立数据库管理信息系统设计第53-60页
     ·系统设计的原则与目标第53-54页
     ·系统功能模块设计第54-56页
     ·数据库设计第56-58页
     ·代码设计第58-60页
   ·VRP中数据库管理信息系统的应用第60-71页
     ·连接数据库第61-65页
     ·数据库的关联操作第65-67页
     ·数据查询功能实现第67-68页
     ·基于WEB远程修改数据的实现第68-71页
第7章 项目发布第71-76页
   ·编译成.EXE文件第71-74页
   ·编译成web浏览文件第74-76页
第8章 结论与展望第76-78页
   ·结论第76页
   ·本论文做的主要工作第76-77页
   ·本论文存在的不足第77页
   ·展望第77-78页
参考文献第78-81页
致谢第81页

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