互动电视平台系统软件的设计及实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 引言 | 第6-10页 |
·国家和行业背景 | 第6-8页 |
·三网融合的发展迅速带动国内IPTV的发展 | 第6-7页 |
·互动电视的出现与现状 | 第7-8页 |
·目前数字电视所存在的问题 | 第8-9页 |
·行业内缺乏统一平台和标准 | 第8页 |
·传统的终端界面缺乏活力 | 第8-9页 |
·没有个性化的信息服务,广告投放不精确 | 第9页 |
·系统升级不便 | 第9页 |
·论文的主要内容 | 第9-10页 |
第二章 系统相关技术 | 第10-19页 |
·Web service | 第10-12页 |
·javascript | 第12-14页 |
·Python | 第14-16页 |
·Ruby on Rails | 第16-19页 |
第三章 互动电视平台系统的总体架构 | 第19-28页 |
·总体架构 | 第19-21页 |
·终端系统 | 第21-23页 |
·硬件层 | 第21-22页 |
·系统层 | 第22页 |
·浏览器层 | 第22-23页 |
·与应用层的接口 | 第23页 |
·后端系统 | 第23-26页 |
·业务运营支撑系统 | 第24页 |
·网关系统 | 第24-25页 |
·门户服务 | 第25-26页 |
·推送引擎 | 第26页 |
·头端系统 | 第26-28页 |
第四章 互动电视平台系统设计及实现的关键技术 | 第28-57页 |
·终端系统的Linux系统的裁剪 | 第28-31页 |
·终端系统的自动更新 | 第31-37页 |
·自动更新程序的系统结构 | 第31-32页 |
·自动更新系统功能描述 | 第32-33页 |
·具体实现 | 第33-35页 |
·升级系统的目录结构约定 | 第35-37页 |
·门户设计 | 第37-41页 |
·门户系统的总体设计 | 第37-38页 |
·门户系统与其他系统的联系 | 第38页 |
·主要算法及定义 | 第38-41页 |
·网关系统的服务管理组件设计 | 第41-45页 |
·推送引擎系统设计 | 第45-57页 |
·推送引擎系统的主要算法 | 第45-52页 |
·推送引擎系统的主要表字段定义 | 第52-55页 |
·缓存中的信息结构 | 第55-57页 |
第五章 互动电视平台系统实现的实例 | 第57-59页 |
第六章 结论 | 第59-61页 |
·互动电视平台的系统特点 | 第59页 |
·不足与展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |