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基于连续深度融合的多视图三维重建研究

致谢第5-6页
摘要第6-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第18-24页
    1.1 课题背景第18-19页
    1.2 问题的提出第19-21页
    1.3 研究内容和意义第21-22页
    1.4 本文结构第22-24页
第2章 多视图三维重建技术综述第24-43页
    2.1 相机标定技术第24-28页
        2.1.1 针孔模型第24-27页
        2.1.2 图像畸变矫正第27-28页
    2.2 双目立体匹配第28-32页
        2.2.1 对极几何第28-29页
        2.2.2 局部窗口匹配方法第29-31页
        2.2.3 基于能量函数最小化的方法第31-32页
    2.3 多视图立体匹配第32-40页
        2.3.1 基于深度图融合的方法第33-36页
        2.3.2 基于特征扩充的方法第36-37页
        2.3.3 基于体素的方法第37-38页
        2.3.4 基于曲面演变的方法第38-39页
        2.3.5 深度融合与表面计算第39-40页
    2.4 进一步的分析第40-41页
    2.5 本章小结第41-43页
第3章 基于QR分解的图像径向畸变矫正第43-59页
    3.1 径向畸变以及畸变模型第44-45页
    3.2 参数计算第45-46页
    3.3 基于QR分解的畸变参数计算第46-49页
        3.3.1 基于多条直线的径向畸变计算第48页
        3.3.2 退化的情形第48-49页
    3.4 图像矫正计算第49-52页
        3.4.1 双线性插值计算第51-52页
    3.5 算法流程第52页
    3.6 实验与分析第52-58页
        3.6.1 模拟实验第53-55页
        3.6.2 基于单条线特征的矫正实验第55-57页
        3.6.3 基于多条线的矫正实验第57-58页
    3.7 本章小结第58-59页
第4章 基于对称连续优化的视差计算第59-82页
    4.1 连续视差计算模型第59-62页
        4.1.1 数据项第60-61页
        4.1.2 左右一致性约束第61页
        4.1.3 总变差平滑约束第61-62页
        4.1.4 能量函数展开第62页
    4.2 能量泛函最小化第62-68页
        4.2.1 线性化第63-65页
        4.2.2 SOR算法第65-66页
        4.2.3 多层金字塔计算第66-67页
        4.2.4 算法流程第67-68页
    4.3 数值计算第68-72页
        4.3.1 空间离散化第69页
        4.3.2 操作符离散化第69-70页
        4.3.3 函数离散化第70-71页
        4.3.4 复杂度分析第71-72页
    4.4 实验与分析第72-81页
        4.4.1 实验测试数据集第72-74页
        4.4.2 初始视差计算与预处理第74-75页
        4.4.3 连续优化结果与分析第75-81页
    4.5 本章小结第81-82页
第5章 基于凸优化的视差计算第82-102页
    5.1 数学背景介绍第82-85页
        5.1.1 自由不连续问题第83-84页
        5.1.2 Calibration方法第84-85页
    5.2 连续优化视差函数建模第85-88页
        5.2.1 数据项第86-87页
        5.2.2 平滑约束项第87-88页
    5.3 能量函数最小化计算第88-94页
        5.3.1 数值计算第89-93页
        5.3.2 复杂度分析第93-94页
    5.4 实验与分析第94-100页
        5.4.1 分段连续性的保持第94-95页
        5.4.2 不同窗口大小对视差结果的影响第95-100页
        5.4.3 综合分析第100页
    5.5 本章小结第100-102页
第6章 基于连续深度融合的多视图立体匹配第102-123页
    6.1 算法的框架介绍第102-104页
        6.1.1 相机标定第103-104页
        6.1.2 基于连续深度图融合的多视图立体匹配第104页
    6.2 基于连续深度图融合的多视图立体匹配算法描述第104-114页
        6.2.1 立体匹配图像对选择第104-105页
        6.2.2 图像对极矫正第105-106页
        6.2.3 连续深度计算第106-109页
        6.2.4 基于近邻图像的视差提升第109-111页
        6.2.5 迭代视差优化第111-112页
        6.2.6 连续深度计算与融合第112-114页
    6.3 实验与分析第114-122页
        6.3.1 基于Middlebury图集的算法验证第115-118页
        6.3.2 实际场景的三维重建验证第118-122页
    6.4 本章小结第122-123页
第7章 总结与展望第123-125页
    7.1 本文工作总结第123-124页
    7.2 未来工作展望第124-125页
参考文献第125-134页
攻读博士学位期间主要的研究成果第134页

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