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室内能耗全景展示系统设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 课题背景与意义第9-10页
    1.2 能耗监管系统交互方式现状第10-11页
    1.3 主要研究内容第11-12页
    1.4 论文章节安排第12页
    1.5 本章小结第12-13页
第二章 关键技术介绍与分析第13-21页
    2.1 全景图像拼接技术第13-15页
        2.1.1 全景图像分类第13-14页
        2.1.2 全景图像拼接流程第14-15页
    2.2 基于 OpenCV 的图像拼接原理第15-17页
        2.2.1 OpenCV 技术第15页
        2.2.2 OpenCV 图像拼接流程第15-17页
    2.3 基于 Papervision3D 的三维技术第17-19页
        2.3.1 ActionScript 语言第17-18页
        2.3.2 Papervision3D 引擎技术第18-19页
    2.4 本章小结第19-21页
第三章 室内能耗全景展示系统的设计第21-35页
    3.1 用户需求分析第21-23页
    3.2 系统概要设计第23-26页
        3.2.1 系统设计原则第23-24页
        3.2.2 功能模块设计第24-25页
        3.2.3 数据模型设计第25-26页
    3.3 系统详细设计第26-34页
        3.3.1 功能流程设计第26-29页
        3.3.2 数据库表格设计第29-33页
        3.3.3 关键步骤设计第33-34页
    3.4 本章小结第34-35页
第四章 室内能耗全景展示系统的实现第35-56页
    4.1 基于 Flex 的前台界面展示第35-36页
    4.2 基于 OpenCV 的图像拼接实现第36-46页
        4.2.1 注册阶段第37-40页
        4.2.2 合成阶段第40-44页
        4.2.3 最佳参数组合第44页
        4.2.4 分组加速拼接第44-46页
    4.3 基于 Papervision3D 的全景场景实现第46-52页
        4.3.1 Papervision3D 引擎使用第46页
        4.3.2 Papervision3D 三维全景场景的构建第46-51页
        4.3.3 Papervision3D 中能耗设备模型的访问第51-52页
    4.4 设备状态与能耗信息的访问第52-55页
    4.5 本章小结第55-56页
第五章 室内能耗全景展示系统的测试第56-63页
    5.1 关键点的功能测试第56-60页
        5.1.1 全景图像拼接功能测试第56-57页
        5.1.2 全景场景交互功能测试第57-59页
        5.1.3 能耗设备状态访问功能测试第59-60页
    5.2 关键点的性能测试第60-62页
        5.2.1 全景图像拼接性能测试第60-61页
        5.2.2 全景场景交互性能测试第61-62页
    5.3 本章小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
    6.1 研究工作总结第63-64页
    6.2 工作展望第64-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页
附件第68页

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