摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1.绪论 | 第9-15页 |
1.1 选题缘起 | 第10页 |
1.2 文献综述 | 第10-12页 |
1.2.1 关于《格林童话》的文本研究 | 第10-11页 |
1.2.2 关于好莱坞电影的研究 | 第11页 |
1.2.3 关于黑色童话电影的研究 | 第11-12页 |
1.3 研究方法 | 第12-13页 |
1.4 相关概念说明 | 第13-15页 |
2《格林童话》从文本到荧幕的改编历程 | 第15-19页 |
2.1《格林童话》的文本流变 | 第15-16页 |
2.1.1《格林童话》的版本演变 | 第15页 |
2.1.2《格林童话》的文本演绎 | 第15-16页 |
2.2《格林童话》的影视化改编原因 | 第16-19页 |
2.2.1 受众角度 | 第16-17页 |
2.2.2 创作者角度 | 第17-19页 |
3 好莱坞童话电影对《格林童话》的改编概况 | 第19-35页 |
3.1 经典搬演 | 第19页 |
3.2 黑色改编 | 第19-35页 |
3.2.1 影片《血红帽》对原著《小红帽》的叙事继承 | 第20-24页 |
3.2.2 从原著《韩塞尔与格蕾特》到影片《韩塞尔与格蕾特:女巫猎人》的主题裂变 | 第24-25页 |
3.2.3 影片《沉睡魔咒》对原著《睡美人》的背景扩充 | 第25-29页 |
3.2.4 从原著《白雪公主》到影片《白雪公主与猎人》表现手法的丰富 | 第29-35页 |
4 视听语言对文字空间的重新构建 | 第35-51页 |
4.1《格林童话》的后现代化风格改编 | 第35-43页 |
4.1.1 杂糅拼凑式的荒诞 | 第35-37页 |
4.1.2 野蛮暴力式的美学 | 第37-40页 |
4.1.3 虚拟时空的梦幻 | 第40-43页 |
4.1.4 颠覆式的继承 | 第43页 |
4.2《格林童话》的黑色化表现形式改编 | 第43-50页 |
4.2.1 画面构图 | 第44页 |
4.2.2 镜头语言 | 第44-50页 |
4.3《格林童话》的真人化演绎改编 | 第50-51页 |
结语 | 第51-53页 |
致谢 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
攻读学位期间所发表的论文 | 第57页 |