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基于Agent技术的互联网在线拍卖系统设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-12页
    1.1 研究对象背景第8页
    1.2 选题的目的和意义第8-9页
    1.3 国内外研究现状第9-11页
        1.3.1 互联网拍卖系统的研究第9-10页
        1.3.2 基于Agent技术的互联网拍卖系统设计现状第10-11页
    1.4 本文的主要内容第11页
    1.5 本文的章节安排第11页
    1.6 本章小结第11-12页
2 基于Agent技术的互联网拍卖系统的相关技术介绍第12-24页
    2.1 “互联网拍卖”相关知识介绍第12-15页
        2.1.1 互联网拍卖相对于传统拍卖的优点第12-13页
        2.1.2 互联网拍卖的类型第13-15页
    2.2 Agent技术第15-16页
        2.2.1 Agent概念第15页
        2.2.2 Agent的基本特点第15-16页
        2.2.3 Agent技术的种类及其对比第16页
    2.3 Multi-Agent system第16-17页
    2.4 JADE平台第17-18页
        2.4.1 JADE平台相关简介第17-18页
        2.4.2 JADE内部体系结构第18页
    2.5 ACL message第18-19页
    2.6 Java服务器页面+Servlet介绍第19-23页
        2.6.1 Java服务器页面第19-23页
        2.6.2 Servlet第23页
    2.7 本章总结第23-24页
3 系统需求分析第24-28页
    3.1 系统需求分析第24页
    3.2 主要用户用例分析第24-25页
    3.3 系统功能与性能确定第25-27页
        3.3.1 功能模块确定第25-27页
        3.3.2 系统性能确定第27页
    3.4 本章小结第27-28页
4 基于Agent技术的互联网拍卖系统的设计第28-40页
    4.1 系统分析第28页
    4.2 系统构架体系图第28-29页
    4.3 拍卖过程总体结构设计第29-30页
    4.4 互联网竞拍流程图设计第30-32页
    4.5 基于Agent的多策略优化互联网竞拍协议制定第32-33页
    4.6 拍卖Agent总体结构第33-35页
        4.6.1 拍卖Agent的基本架构设计第34页
        4.6.2 拍卖Agent的消息传送格式设计第34-35页
        4.6.3 Agent模式的消息本体设计第35页
    4.7 拍卖主持Agent设计第35-38页
        4.7.1 拍卖主持设计的体系结构第35-36页
        4.7.2 拍卖主持Agent的消息格式设计第36-37页
        4.7.3 拍卖主持的Agent的消息本体设计第37-38页
    4.8 数据库设计第38-39页
    4.9 本章小结第39-40页
5 基于Agent技术的互联网在线拍卖系统的实现第40-57页
    5.1 模拟引擎Agent的具体实现过程第40-43页
    5.2 拍卖主持Agent的具体实现过程第43-45页
    5.3 具体实现第45-53页
        5.3.1 登陆系统实现第45-48页
        5.3.2 对商品信息的管理板块第48-49页
        5.3.3 相关服务的管理板块第49-50页
        5.3.4 竞拍管理板块第50-53页
    5.4 系统测试第53-56页
        5.4.1 测试方法第53-54页
        5.4.2 测试结果第54-56页
        5.4.3 测试结果分析第56页
    5.5 本章小结第56-57页
结论第57-58页
参考文献第58-60页
致谢第60-61页

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