摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究对象背景 | 第8页 |
1.2 选题的目的和意义 | 第8-9页 |
1.3 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.3.1 互联网拍卖系统的研究 | 第9-10页 |
1.3.2 基于Agent技术的互联网拍卖系统设计现状 | 第10-11页 |
1.4 本文的主要内容 | 第11页 |
1.5 本文的章节安排 | 第11页 |
1.6 本章小结 | 第11-12页 |
2 基于Agent技术的互联网拍卖系统的相关技术介绍 | 第12-24页 |
2.1 “互联网拍卖”相关知识介绍 | 第12-15页 |
2.1.1 互联网拍卖相对于传统拍卖的优点 | 第12-13页 |
2.1.2 互联网拍卖的类型 | 第13-15页 |
2.2 Agent技术 | 第15-16页 |
2.2.1 Agent概念 | 第15页 |
2.2.2 Agent的基本特点 | 第15-16页 |
2.2.3 Agent技术的种类及其对比 | 第16页 |
2.3 Multi-Agent system | 第16-17页 |
2.4 JADE平台 | 第17-18页 |
2.4.1 JADE平台相关简介 | 第17-18页 |
2.4.2 JADE内部体系结构 | 第18页 |
2.5 ACL message | 第18-19页 |
2.6 Java服务器页面+Servlet介绍 | 第19-23页 |
2.6.1 Java服务器页面 | 第19-23页 |
2.6.2 Servlet | 第23页 |
2.7 本章总结 | 第23-24页 |
3 系统需求分析 | 第24-28页 |
3.1 系统需求分析 | 第24页 |
3.2 主要用户用例分析 | 第24-25页 |
3.3 系统功能与性能确定 | 第25-27页 |
3.3.1 功能模块确定 | 第25-27页 |
3.3.2 系统性能确定 | 第27页 |
3.4 本章小结 | 第27-28页 |
4 基于Agent技术的互联网拍卖系统的设计 | 第28-40页 |
4.1 系统分析 | 第28页 |
4.2 系统构架体系图 | 第28-29页 |
4.3 拍卖过程总体结构设计 | 第29-30页 |
4.4 互联网竞拍流程图设计 | 第30-32页 |
4.5 基于Agent的多策略优化互联网竞拍协议制定 | 第32-33页 |
4.6 拍卖Agent总体结构 | 第33-35页 |
4.6.1 拍卖Agent的基本架构设计 | 第34页 |
4.6.2 拍卖Agent的消息传送格式设计 | 第34-35页 |
4.6.3 Agent模式的消息本体设计 | 第35页 |
4.7 拍卖主持Agent设计 | 第35-38页 |
4.7.1 拍卖主持设计的体系结构 | 第35-36页 |
4.7.2 拍卖主持Agent的消息格式设计 | 第36-37页 |
4.7.3 拍卖主持的Agent的消息本体设计 | 第37-38页 |
4.8 数据库设计 | 第38-39页 |
4.9 本章小结 | 第39-40页 |
5 基于Agent技术的互联网在线拍卖系统的实现 | 第40-57页 |
5.1 模拟引擎Agent的具体实现过程 | 第40-43页 |
5.2 拍卖主持Agent的具体实现过程 | 第43-45页 |
5.3 具体实现 | 第45-53页 |
5.3.1 登陆系统实现 | 第45-48页 |
5.3.2 对商品信息的管理板块 | 第48-49页 |
5.3.3 相关服务的管理板块 | 第49-50页 |
5.3.4 竞拍管理板块 | 第50-53页 |
5.4 系统测试 | 第53-56页 |
5.4.1 测试方法 | 第53-54页 |
5.4.2 测试结果 | 第54-56页 |
5.4.3 测试结果分析 | 第56页 |
5.5 本章小结 | 第56-57页 |
结论 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |