首页--工业技术论文--无线电电子学、电信技术论文--无线通信论文

基于GPU的波形组件技术研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
        1.1.1 研究背景第11-12页
        1.1.2 研究意义第12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
        1.2.1 国内外现状第12-13页
        1.2.2 课题的提出第13-14页
    1.3 论文主要工作及组织结构第14-15页
第2章 波形组件化技术第15-25页
    2.1 波形组件设计流程第15-16页
    2.2 波形组件模型设计第16-18页
        2.2.1 模型设计第16-17页
        2.2.2 接口设计第17-18页
    2.3 波形组件生成第18-22页
        2.3.1 集成开发环境第18-19页
        2.3.2 IDL文件生成和映射第19-20页
        2.3.3 框架代码生成第20页
        2.3.4 描述文件生成第20-22页
    2.4 功能代码封装第22页
    2.5 组件测试第22-23页
    2.6 本章小结第23-25页
第3章 数据并行处理技术第25-39页
    3.1 数据并行处理的需求第25-26页
    3.2 并行计算模型第26-27页
    3.3 多核CPU并行处理技术第27-30页
        3.3.1 多核CPU硬件架构第27-28页
        3.3.2 核间通信技术第28页
        3.3.3 多核任务调度技术第28-29页
        3.3.4 加速性能指标第29页
        3.3.5 CPU体系结构面临的问题第29-30页
    3.4 GPU并行处理技术第30-38页
        3.4.1 图形处理器阶段第30-31页
        3.4.2 通用计算阶段第31-32页
        3.4.3 CUDA体系机构第32-37页
        3.4.4 GPU与多核CPU的区别及优势第37-38页
    3.5 本章小结第38-39页
第4章 基于GPU的QPSK波形组件设计与实现第39-71页
    4.1 QPSK原理介绍第39-45页
        4.1.1 基础理论知识第39-42页
        4.1.2 通信过程仿真第42-45页
    4.2 波形组件设计第45-53页
        4.2.1 功能需求及组件划分第45-47页
        4.2.2 组件设计与实现第47-53页
    4.3 组件关键功能的GPU实现方式第53-70页
        4.3.1 数字滤波算法第54-61页
        4.3.2 能量检测算法第61-66页
        4.3.3 映射和解映射运算第66-70页
    4.4 本章小结第70-71页
第5章 系统测试第71-91页
    5.1 系统搭建第71-78页
        5.1.1 硬件平台搭建第71-74页
        5.1.2 软件系统搭建第74-78页
    5.2 系统功能测试第78-85页
        5.2.1 测试方案第78页
        5.2.2 测试流程第78-81页
        5.2.3 测试结果第81-85页
    5.3 基于GPU的组件性能测试第85-90页
        5.3.1 测试方案第85-86页
        5.3.2 测试流程第86-87页
        5.3.3 测试结果第87-89页
        5.3.4 GPU与CPU结果比较及分析第89-90页
    5.4 本章小结第90-91页
第6章 总结与展望第91-93页
    6.1 总结第91页
    6.2 展望第91-93页
参考文献第93-98页
致谢第98-99页
附录A 作者在攻读硕士学位期间发表或撰写的论文第99页

论文共99页,点击 下载论文
上一篇:基于网络编码的COPE协议最优性能分析及改进研究
下一篇:面向“IoT+”的供求聚合扩展模型的系统体系的研究与实现