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用3D打印技术开发带有神话故事的玩偶--以苗族玩偶为例

中文摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
序言第8-10页
    0.1 课题解说第8页
    0.2 研究目的和国内背景第8-9页
    0.3 论文采取的研究方法第9-10页
第一章 从神话故事来看带有图腾文化的玩偶第10-16页
    1.1 神话故事与玩偶的关系第10-11页
    1.2 苗族古歌第11-12页
    1.3 苗族古歌衍生出的图案纹样艺术第12-13页
    1.4 图腾的功能第13页
    1.5 带有图腾元素的商品第13-15页
    1.6 小结第15-16页
第二章 3D打印技术与现代玩偶第16-21页
    2.1 现代玩偶的背景第16页
    2.2 3D打印的前景第16-17页
    2.3 利用 3D打印制作玩偶的优势第17-18页
    2.4 利用 3D打印制作神话故事的玩偶第18-20页
    2.5 小结第20-21页
第三章 利用 3D打印技术制作苗族玩偶第21-30页
    3.1 实际操作第21-28页
    3.2 调查对象第28-29页
    3.3 小结第29-30页
结论:大胆利用技术革新民族玩偶现状。第30-31页
附录 个人作品——苗族小玩偶第31-32页
参考文献第32-33页

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