用3D打印技术开发带有神话故事的玩偶--以苗族玩偶为例
中文摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
序言 | 第8-10页 |
0.1 课题解说 | 第8页 |
0.2 研究目的和国内背景 | 第8-9页 |
0.3 论文采取的研究方法 | 第9-10页 |
第一章 从神话故事来看带有图腾文化的玩偶 | 第10-16页 |
1.1 神话故事与玩偶的关系 | 第10-11页 |
1.2 苗族古歌 | 第11-12页 |
1.3 苗族古歌衍生出的图案纹样艺术 | 第12-13页 |
1.4 图腾的功能 | 第13页 |
1.5 带有图腾元素的商品 | 第13-15页 |
1.6 小结 | 第15-16页 |
第二章 3D打印技术与现代玩偶 | 第16-21页 |
2.1 现代玩偶的背景 | 第16页 |
2.2 3D打印的前景 | 第16-17页 |
2.3 利用 3D打印制作玩偶的优势 | 第17-18页 |
2.4 利用 3D打印制作神话故事的玩偶 | 第18-20页 |
2.5 小结 | 第20-21页 |
第三章 利用 3D打印技术制作苗族玩偶 | 第21-30页 |
3.1 实际操作 | 第21-28页 |
3.2 调查对象 | 第28-29页 |
3.3 小结 | 第29-30页 |
结论:大胆利用技术革新民族玩偶现状。 | 第30-31页 |
附录 个人作品——苗族小玩偶 | 第31-32页 |
参考文献 | 第32-33页 |