基于泛在搜索的寻人系统移动终端的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-11页 |
1.2 系统应用场景 | 第11-12页 |
1.3 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.4 课题研究内容 | 第14-16页 |
1.5 论文结构 | 第16页 |
1.6 本章小结 | 第16-18页 |
第二章 相关背景技术介绍 | 第18-28页 |
2.1 泛在搜索寻人系统相关概念 | 第18-20页 |
2.1.1 泛在网络 | 第18页 |
2.1.2 泛在搜索 | 第18-19页 |
2.1.3 参与式感知 | 第19-20页 |
2.2 近场通信 | 第20-22页 |
2.2.1 近场通信技术 | 第20-21页 |
2.2.2 iBeacon技术 | 第21-22页 |
2.3 卡尔曼滤波技术 | 第22-24页 |
2.4 iOS开发技术介绍 | 第24-26页 |
2.4.1 iOS体系介绍 | 第24-25页 |
2.4.2 MVC设计模式 | 第25-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-28页 |
第三章 寻人系统移动终端的需求分析与概要设计 | 第28-40页 |
3.1 寻人系统的需求分析 | 第28-30页 |
3.1.1 功能性需求分析 | 第28-29页 |
3.1.2 非功能性需求分析 | 第29-30页 |
3.2 寻人系统移动终端的概要设计 | 第30-39页 |
3.2.1 寻人系统的总体框架 | 第30-31页 |
3.2.2 寻人系统移动终端应用框架 | 第31页 |
3.2.3 控制模块 | 第31-32页 |
3.2.4 iBeacon通信模块 | 第32-34页 |
3.2.5 网络通信模块 | 第34-35页 |
3.2.6 任务管理模块 | 第35-36页 |
3.2.7 本地数据库模块 | 第36-37页 |
3.2.8 用户信息管理模块 | 第37-38页 |
3.2.9 用户接口模块 | 第38-39页 |
3.3 本章小结 | 第39-40页 |
第四章 寻人系统移动终端的详细设计与实现 | 第40-62页 |
4.1 控制模块 | 第40-45页 |
4.1.1 模型对象 | 第41-42页 |
4.1.2 视图对象 | 第42-43页 |
4.1.3 控制器对象 | 第43-45页 |
4.2 iBeacon通信模块 | 第45-52页 |
4.2.1 任务监听 | 第46-47页 |
4.2.2 设备管理 | 第47-49页 |
4.2.3 RSSI预处理 | 第49-52页 |
4.3 网络通信模块 | 第52-53页 |
4.4 任务管理模块 | 第53-56页 |
4.4.1 任务管理模块类图 | 第53-54页 |
4.4.2 任务调度策略 | 第54-56页 |
4.5 本地数据库模块 | 第56-58页 |
4.6 用户信息管理模块 | 第58页 |
4.7 用户接口模块 | 第58-60页 |
4.8 本章小结 | 第60-62页 |
第五章 寻人系统移动终端测试 | 第62-72页 |
5.1 测试与验证 | 第62-66页 |
5.1.1 测试场景 | 第62页 |
5.1.2 测试环境 | 第62-63页 |
5.1.3 单元测试 | 第63-65页 |
5.1.4 集成测试 | 第65页 |
5.1.5 性能测试 | 第65-66页 |
5.2 系统展示 | 第66-70页 |
5.2.1 核心功能部分 | 第66-68页 |
5.2.2 基本功能部门 | 第68-70页 |
5.3 本章小结 | 第70-72页 |
第六章 总结与展望 | 第72-74页 |
6.1 论文工作总结 | 第72页 |
6.2 问题与展望 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
致谢 | 第78-80页 |
作者攻读学位期间发表的学术论文 | 第80页 |