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基于Android的增强现实导览系统

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 研究的背景和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
        1.2.1 国外研究现状第10-12页
        1.2.2 国内研究现状第12-14页
    1.3 本文研究内容第14-16页
第二章 相关技术介绍第16-29页
    2.1 增强现实技术介绍第16-22页
        2.1.1 跟踪注册技术第16-19页
        2.1.2 显示技术第19-21页
        2.1.3 人机交互技术第21-22页
    2.2 Android开发技术介绍第22-27页
        2.2.1 Android系统框架结构第23-24页
        2.2.2 Android系统的传感器技术第24-25页
        2.2.3 Android系统的定位技术第25-26页
        2.2.4 Android系统应用的开发第26-27页
    2.3 Android系统上应用OpenGL ES第27-28页
        2.3.1 OpenGL ES技术介绍第27页
        2.3.2 Android惯性坐标和OpenGL ES三维坐标转换第27-28页
    2.4 Android系统上应用OpenCV图像处理库第28页
        2.4.1 OpenCV技术介绍第28页
        2.4.2 OpenCV在android系统上应用第28页
    2.5 本章小结第28-29页
第三章 移动增强现实导览系统分析与设计第29-53页
    3.1 需求分析第29-30页
    3.2 功能分析第30页
    3.3 性能分析第30-32页
        3.3.1 移动设备终端性能第30-32页
        3.3.2 用户体验性能第32页
    3.4 系统总体架构设计第32-35页
        3.4.1 系统逻辑结构第32-33页
        3.4.2 系统层次结构第33-35页
    3.5 系统主体模块设计第35-51页
        3.5.1 场景获取模块设计第36-40页
        3.5.2 数据处理模块设计第40-43页
        3.5.3 网络通信模块设计第43-45页
        3.5.4 跟踪匹配模块设计第45-48页
        3.5.5 虚实融合模块设计第48-49页
        3.5.6 功能交互模块设计第49-51页
    3.6 服务器设计第51-52页
    3.7 本章小结第52-53页
第四章 移动增强现实导览系统实现第53-73页
    4.1 场景获取模块实现第53-58页
        4.1.1 地理位置定位信息的获取第53-54页
        4.1.2 传感器数据信息的获取第54-56页
        4.1.3 图像视频帧信息的获取第56-58页
    4.2 数据处理模块实现第58-61页
    4.3 网络通信模块实现第61-62页
    4.4 跟踪匹配模块实现第62-69页
        4.4.1 图像识别匹配算法第62-66页
        4.4.2 跟踪匹配第66-69页
    4.5 虚实融合模块实现第69-70页
    4.6 功能交互模块实现第70-72页
    4.7 本章小结第72-73页
第五章 移动增强现实导览系统测试第73-83页
    5.1 功能测试第73-79页
    5.2 性能测试第79-82页
        5.2.1 特征点检测测试第79-80页
        5.2.2 跟踪匹配测试第80-82页
    5.3 系统综合分析第82页
    5.4 本章小结第82-83页
第六章 总结与展望第83-85页
    6.1 总结第83-84页
    6.2 展望第84-85页
致谢第85-86页
参考文献第86-91页
作者简介第91页

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