摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
1.1 研究的背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-14页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第10-12页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第12-14页 |
1.3 本文研究内容 | 第14-16页 |
第二章 相关技术介绍 | 第16-29页 |
2.1 增强现实技术介绍 | 第16-22页 |
2.1.1 跟踪注册技术 | 第16-19页 |
2.1.2 显示技术 | 第19-21页 |
2.1.3 人机交互技术 | 第21-22页 |
2.2 Android开发技术介绍 | 第22-27页 |
2.2.1 Android系统框架结构 | 第23-24页 |
2.2.2 Android系统的传感器技术 | 第24-25页 |
2.2.3 Android系统的定位技术 | 第25-26页 |
2.2.4 Android系统应用的开发 | 第26-27页 |
2.3 Android系统上应用OpenGL ES | 第27-28页 |
2.3.1 OpenGL ES技术介绍 | 第27页 |
2.3.2 Android惯性坐标和OpenGL ES三维坐标转换 | 第27-28页 |
2.4 Android系统上应用OpenCV图像处理库 | 第28页 |
2.4.1 OpenCV技术介绍 | 第28页 |
2.4.2 OpenCV在android系统上应用 | 第28页 |
2.5 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 移动增强现实导览系统分析与设计 | 第29-53页 |
3.1 需求分析 | 第29-30页 |
3.2 功能分析 | 第30页 |
3.3 性能分析 | 第30-32页 |
3.3.1 移动设备终端性能 | 第30-32页 |
3.3.2 用户体验性能 | 第32页 |
3.4 系统总体架构设计 | 第32-35页 |
3.4.1 系统逻辑结构 | 第32-33页 |
3.4.2 系统层次结构 | 第33-35页 |
3.5 系统主体模块设计 | 第35-51页 |
3.5.1 场景获取模块设计 | 第36-40页 |
3.5.2 数据处理模块设计 | 第40-43页 |
3.5.3 网络通信模块设计 | 第43-45页 |
3.5.4 跟踪匹配模块设计 | 第45-48页 |
3.5.5 虚实融合模块设计 | 第48-49页 |
3.5.6 功能交互模块设计 | 第49-51页 |
3.6 服务器设计 | 第51-52页 |
3.7 本章小结 | 第52-53页 |
第四章 移动增强现实导览系统实现 | 第53-73页 |
4.1 场景获取模块实现 | 第53-58页 |
4.1.1 地理位置定位信息的获取 | 第53-54页 |
4.1.2 传感器数据信息的获取 | 第54-56页 |
4.1.3 图像视频帧信息的获取 | 第56-58页 |
4.2 数据处理模块实现 | 第58-61页 |
4.3 网络通信模块实现 | 第61-62页 |
4.4 跟踪匹配模块实现 | 第62-69页 |
4.4.1 图像识别匹配算法 | 第62-66页 |
4.4.2 跟踪匹配 | 第66-69页 |
4.5 虚实融合模块实现 | 第69-70页 |
4.6 功能交互模块实现 | 第70-72页 |
4.7 本章小结 | 第72-73页 |
第五章 移动增强现实导览系统测试 | 第73-83页 |
5.1 功能测试 | 第73-79页 |
5.2 性能测试 | 第79-82页 |
5.2.1 特征点检测测试 | 第79-80页 |
5.2.2 跟踪匹配测试 | 第80-82页 |
5.3 系统综合分析 | 第82页 |
5.4 本章小结 | 第82-83页 |
第六章 总结与展望 | 第83-85页 |
6.1 总结 | 第83-84页 |
6.2 展望 | 第84-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-91页 |
作者简介 | 第91页 |