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任意波形编辑软件波形显示及处理模块设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·研究背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·本文研究的主要内容第11-13页
第二章 需求分析与总体设计第13-25页
   ·任务需求分析及方案选择第13-21页
     ·需求分析第13-16页
     ·方案选择第16-18页
     ·开发工具简要介绍第18-21页
   ·任意波形编辑软件的总体设计第21-24页
     ·用户图形界面模型设计第21-22页
     ·软件功能模块的划分第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 任意波形编辑软件波形显示及处理模块设计第25-43页
   ·波形的产生方式第25-29页
   ·波形显示模块的设计第29-33页
     ·主界面波形显示模块的设计第31-32页
     ·波形预览模块的设计第32-33页
   ·波形编辑及数据处理模块的设计第33-38页
     ·波形序列组合功能的设计第34页
     ·波形平移翻转功能的设计第34-35页
     ·波形手动绘制功能的设计第35-36页
     ·波形算术处理功能的设计第36-37页
     ·波形缩放功能的设计第37-38页
   ·任意波形编辑软件辅助功能的设计第38-41页
   ·本章小结第41-43页
第四章 任意波形编辑软件自定义控件的设计与实现第43-58页
   ·自定义控件的作用第43页
   ·GTK+自定义控件的创建第43-48页
     ·GTK+控件简介第44页
     ·实例结构与类结构第44-45页
     ·注册对象第45-46页
     ·信号的定义、发射与连接第46-47页
     ·其它函数的实现第47-48页
   ·自定义控件的具体设计和实现方法第48-57页
     ·自定义显示控件的设计第48-50页
     ·自定义文本输入控件的设计第50-51页
     ·自定义标尺的设计第51-56页
     ·自定义组合控件的设计第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 软件的测试与调试分析第58-67页
   ·软件测试的方法与结果分析第58-62页
     ·功能模块的测试第59页
     ·自定义控件的测试第59-61页
     ·系统联机测试第61-62页
   ·软件调试的方法与步骤第62-64页
   ·软件测试与调试的区别第64页
   ·调试中出现的问题及解决方案第64-66页
   ·本章小结第66-67页
第六章 总结第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-70页
附录第70-71页
攻硕期间的研究成果第71-72页

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