摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第9-19页 |
1.1 课题研究背景 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-17页 |
1.2.1 二维服装CAD向三维CAD的转化 | 第10-11页 |
1.2.2 三维仿真人体数据获取 | 第11-12页 |
1.2.3 三维仿真人体建模 | 第12-13页 |
1.2.4 三维仿真服装建模 | 第13-14页 |
1.2.5 三维仿真服装设计 | 第14-17页 |
1.3 主要研究内容 | 第17页 |
1.4 论文的章节安排 | 第17-19页 |
第2章 搭建仿真交互平台 | 第19-31页 |
2.1 仿真交互平台搭建目的 | 第19-21页 |
2.1.1 三维仿真人体的重构 | 第19-20页 |
2.1.2 三维服装仿真人体左右剖面的构造 | 第20页 |
2.1.3 三维服装线展平技术的研究 | 第20-21页 |
2.2 开发环境的配置 | 第21-23页 |
2.2.1 Visual Studio开发环境 | 第21-22页 |
2.2.2 OpenGL | 第22-23页 |
2.2.3 第三方的Opengl库SharpGL | 第23页 |
2.3 仿真系统的的搭建 | 第23-30页 |
2.3.1 主界面 | 第24-25页 |
2.3.2 三维几何变换功能的添加 | 第25-28页 |
2.3.3 光照效果的添加 | 第28-29页 |
2.3.4 模型的几种视图观察效果添加 | 第29-30页 |
2.4 本章小结 | 第30-31页 |
第3章 三维仿真人体的重构 | 第31-46页 |
3.1 未渲染的仿真人体 | 第32-33页 |
3.1.1 人体扫描 | 第32页 |
3.1.2 逆向工程处理人体 | 第32-33页 |
3.1.3 人体格式转为OBJ格式 | 第33页 |
3.2 在仿真交互平台导入仿真人体 | 第33-35页 |
3.3 仿真人体信息提取 | 第35-39页 |
3.3.1 仿真人体前后剖面的构造 | 第35-36页 |
3.3.2 仿真人体上点的拾取和坐标获取 | 第36-37页 |
3.3.3 对仿真人体进行围线提取 | 第37-39页 |
3.4 渲染仿真人体 | 第39-42页 |
3.4.1 添加Zbrush贴图 | 第40-42页 |
3.4.2 用于仿真系统交互的重构人体 | 第42页 |
3.5 实验验证表面定位准确率 | 第42-44页 |
3.6 本章小结 | 第44-46页 |
第4章 仿真人体左右剖面的构造 | 第46-60页 |
4.1 左右剖面的定义 | 第47页 |
4.2 左右剖面构造方法思路 | 第47-49页 |
4.2.1 正定方程构造左右剖面 | 第47页 |
4.2.2 曲线流动构造左右剖面 | 第47-48页 |
4.2.3 反求曲面方程构造左右剖面 | 第48-49页 |
4.2.4 对三种思路的选择 | 第49页 |
4.3 反求法获取合适曲面方程的原理 | 第49-50页 |
4.3.1 曲面方程 | 第49页 |
4.3.2 线性方程组求解 | 第49-50页 |
4.4 获取仿真人体的坐标信息 | 第50-51页 |
4.4.1 特征点标识 | 第50-51页 |
4.4.2 特征点坐标获取 | 第51页 |
4.5 曲面方程选取考量 | 第51-55页 |
4.5.1 适选的曲面方程 | 第52页 |
4.5.2 实验验证 | 第52-55页 |
4.5.3 特征点坐标数据的特殊性 | 第55页 |
4.6 仿真环境左右剖面 | 第55-58页 |
4.6.1 左右剖面算法 | 第55-56页 |
4.6.2 生成剖面 | 第56-58页 |
4.7 本章小结 | 第58-60页 |
第5章 三维服装仿真的线展平技术研究 | 第60-74页 |
5.1 三维到二维展平的思路 | 第60-62页 |
5.1.1 线展平方法转到二维平面上 | 第60-61页 |
5.1.2 映射到左右剖面上 | 第61页 |
5.1.3 对二种思路的对比与选择 | 第61-62页 |
5.2 三维空间曲线的拾取 | 第62-65页 |
5.2.1 空间曲线拾取算法 | 第62页 |
5.2.2 具体实施 | 第62-64页 |
5.2.3 拾取的前片 | 第64-65页 |
5.3 线展平原理 | 第65-68页 |
5.3.1 三维空间矩阵转换原理 | 第65-67页 |
5.3.2 保长性原理 | 第67页 |
5.3.3 保型性原理 | 第67-68页 |
5.4 三维空间曲线展平到二维平面 | 第68-71页 |
5.5 界面搭建 | 第71-72页 |
5.5.1 设定三维空间曲线的拾取界面 | 第71-72页 |
5.5.2 设定拾取的三维空间曲线展平到二维平面界面 | 第72页 |
5.6 展平效果显示 | 第72-73页 |
5.7 本章小结 | 第73-74页 |
第6章 总结与展望 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-81页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第81-82页 |
致谢 | 第82页 |