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三维服装CAD中空间曲线到平面的转换

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第9-19页
    1.1 课题研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-17页
        1.2.1 二维服装CAD向三维CAD的转化第10-11页
        1.2.2 三维仿真人体数据获取第11-12页
        1.2.3 三维仿真人体建模第12-13页
        1.2.4 三维仿真服装建模第13-14页
        1.2.5 三维仿真服装设计第14-17页
    1.3 主要研究内容第17页
    1.4 论文的章节安排第17-19页
第2章 搭建仿真交互平台第19-31页
    2.1 仿真交互平台搭建目的第19-21页
        2.1.1 三维仿真人体的重构第19-20页
        2.1.2 三维服装仿真人体左右剖面的构造第20页
        2.1.3 三维服装线展平技术的研究第20-21页
    2.2 开发环境的配置第21-23页
        2.2.1 Visual Studio开发环境第21-22页
        2.2.2 OpenGL第22-23页
        2.2.3 第三方的Opengl库SharpGL第23页
    2.3 仿真系统的的搭建第23-30页
        2.3.1 主界面第24-25页
        2.3.2 三维几何变换功能的添加第25-28页
        2.3.3 光照效果的添加第28-29页
        2.3.4 模型的几种视图观察效果添加第29-30页
    2.4 本章小结第30-31页
第3章 三维仿真人体的重构第31-46页
    3.1 未渲染的仿真人体第32-33页
        3.1.1 人体扫描第32页
        3.1.2 逆向工程处理人体第32-33页
        3.1.3 人体格式转为OBJ格式第33页
    3.2 在仿真交互平台导入仿真人体第33-35页
    3.3 仿真人体信息提取第35-39页
        3.3.1 仿真人体前后剖面的构造第35-36页
        3.3.2 仿真人体上点的拾取和坐标获取第36-37页
        3.3.3 对仿真人体进行围线提取第37-39页
    3.4 渲染仿真人体第39-42页
        3.4.1 添加Zbrush贴图第40-42页
        3.4.2 用于仿真系统交互的重构人体第42页
    3.5 实验验证表面定位准确率第42-44页
    3.6 本章小结第44-46页
第4章 仿真人体左右剖面的构造第46-60页
    4.1 左右剖面的定义第47页
    4.2 左右剖面构造方法思路第47-49页
        4.2.1 正定方程构造左右剖面第47页
        4.2.2 曲线流动构造左右剖面第47-48页
        4.2.3 反求曲面方程构造左右剖面第48-49页
        4.2.4 对三种思路的选择第49页
    4.3 反求法获取合适曲面方程的原理第49-50页
        4.3.1 曲面方程第49页
        4.3.2 线性方程组求解第49-50页
    4.4 获取仿真人体的坐标信息第50-51页
        4.4.1 特征点标识第50-51页
        4.4.2 特征点坐标获取第51页
    4.5 曲面方程选取考量第51-55页
        4.5.1 适选的曲面方程第52页
        4.5.2 实验验证第52-55页
        4.5.3 特征点坐标数据的特殊性第55页
    4.6 仿真环境左右剖面第55-58页
        4.6.1 左右剖面算法第55-56页
        4.6.2 生成剖面第56-58页
    4.7 本章小结第58-60页
第5章 三维服装仿真的线展平技术研究第60-74页
    5.1 三维到二维展平的思路第60-62页
        5.1.1 线展平方法转到二维平面上第60-61页
        5.1.2 映射到左右剖面上第61页
        5.1.3 对二种思路的对比与选择第61-62页
    5.2 三维空间曲线的拾取第62-65页
        5.2.1 空间曲线拾取算法第62页
        5.2.2 具体实施第62-64页
        5.2.3 拾取的前片第64-65页
    5.3 线展平原理第65-68页
        5.3.1 三维空间矩阵转换原理第65-67页
        5.3.2 保长性原理第67页
        5.3.3 保型性原理第67-68页
    5.4 三维空间曲线展平到二维平面第68-71页
    5.5 界面搭建第71-72页
        5.5.1 设定三维空间曲线的拾取界面第71-72页
        5.5.2 设定拾取的三维空间曲线展平到二维平面界面第72页
    5.6 展平效果显示第72-73页
    5.7 本章小结第73-74页
第6章 总结与展望第74-76页
参考文献第76-81页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第81-82页
致谢第82页

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