中文摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-13页 |
第一章 交互设计的产生及其理念 | 第13-19页 |
第一节 信息化发展促进交互设计产生 | 第13-16页 |
第二节 以人为本,以用户为中心是交互设计的核心理念 | 第16-18页 |
注 | 第18-19页 |
第二章 交互设计的主要方法与原则 | 第19-40页 |
第一节 紧紧瞄准"人"(用户)的需求和行为进行设计 | 第19-23页 |
第二节 建立用户模型和场景剧本,使用户行为的设计基于客观的基础· | 第23-26页 |
第三节 遵循有效、易学和愉悦的原则,提高用户满意度 | 第26-39页 |
一. 有效 | 第27-30页 |
二. 简单、易学 | 第30-34页 |
三. 愉悦 | 第34-39页 |
注 | 第39-40页 |
第三章 交互设计的引进及在中国的发展 | 第40-46页 |
第一节 进一步确立设计以人为本、设计为人民服务的理念,并将以人为本的理念从理论层面推向设计的各个实践环节 | 第40-42页 |
第二节 交互设计实践的发展,有效地推动了中国设计实践的发展 | 第42-44页 |
第三节 交互设计教育开始进入高等学校,推动了设计学科交叉学科和新学科的整合与发展 | 第44-45页 |
注 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-47页 |
致谢 | 第47页 |