园区型MSN中路由机制的设计与仿真实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 移动社交网络(MSN) | 第10-14页 |
1.1.1 社交网络 | 第10-11页 |
1.1.2 MSN的产生背景 | 第11-12页 |
1.1.3 研究热点 | 第12-14页 |
1.2 MSN的结构与组成 | 第14-15页 |
1.3 MSN路由机制 | 第15-17页 |
1.4 课题来源 | 第17页 |
1.5 本文组织结构 | 第17-18页 |
第2章 相关理论基础 | 第18-26页 |
2.1 园区型MSN的应用场景 | 第18页 |
2.2 社交网络分析 | 第18-21页 |
2.3 社区发现算法 | 第21-23页 |
2.3.1 概述 | 第21-22页 |
2.3.2 NHOC算法 | 第22-23页 |
2.4 气体布朗运动优化方法 | 第23-24页 |
2.5 本章小结 | 第24-26页 |
第3章 园区型MSN路由机制设计 | 第26-54页 |
3.1 网络模型 | 第26-27页 |
3.2 移动模型 | 第27-30页 |
3.2.1 子模型介绍 | 第28-29页 |
3.2.2 模式切换流程 | 第29-30页 |
3.3 社交度量 | 第30-35页 |
3.3.1 朋友关系 | 第30-32页 |
3.3.2 兴趣相似度 | 第32-33页 |
3.3.3 相遇概率 | 第33-34页 |
3.3.4 路由转发度量 | 第34-35页 |
3.4 社区发现算法设计 | 第35-40页 |
3.4.1 问题定义 | 第35-36页 |
3.4.2 算法描述 | 第36-39页 |
3.4.3 社区更新策略 | 第39-40页 |
3.5 缓冲区管理机制 | 第40-41页 |
3.6 惩罚与激励机制 | 第41-42页 |
3.7 基于社区的单播路由机制设计 | 第42-47页 |
3.7.1 设计目标 | 第42-43页 |
3.7.2 问题分析 | 第43-45页 |
3.7.3 算法描述 | 第45-47页 |
3.8 基于社区的组播路由机制设计 | 第47-53页 |
3.8.1 设计目标 | 第47-48页 |
3.8.2 问题分析 | 第48-52页 |
3.8.3 算法描述 | 第52-53页 |
3.9 本章小结 | 第53-54页 |
第4章 仿真实现与性能评价 | 第54-76页 |
4.1 仿真环境 | 第54页 |
4.2 仿真实现 | 第54-61页 |
4.2.1 仿真平台主要模块 | 第54-59页 |
4.2.2 单播路由机制实现 | 第59-60页 |
4.2.3 组播路由机制实现 | 第60-61页 |
4.3 性能评价 | 第61-75页 |
4.3.1 仿真场景设置 | 第61-63页 |
4.3.2 单播路由机制性能评价 | 第63-69页 |
4.3.3 组播路由机制性能评价 | 第69-75页 |
4.4 本章小结 | 第75-76页 |
第5章 结束语 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
致谢 | 第82-84页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第84页 |