致谢 | 第4-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
目录 | 第7-9页 |
第1章 绪论 | 第9-23页 |
1.1 课题研究背景与意义 | 第11-17页 |
1.1.1 流媒体业务及其特性 | 第11-13页 |
1.1.2 流媒体传输协议 | 第13-15页 |
1.1.3 流媒体业务QoS与QoE | 第15-16页 |
1.1.4 流媒体业务用户体验质量的研究意义 | 第16-17页 |
1.2 国内外研究现状 | 第17-20页 |
1.2.1 QoE评估模型 | 第17-18页 |
1.2.2 QoE评估模型的应用 | 第18-20页 |
1.3 论文主要工作和贡献 | 第20-21页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第20-21页 |
1.3.2 主要研究成果 | 第21页 |
1.4 论文章节安排 | 第21-23页 |
第2章 流媒体用户体验质量评估技术及应用概况 | 第23-33页 |
2.1 流媒体QoE评估技术 | 第23-27页 |
2.1.1 主观质量评估技术 | 第23-25页 |
2.1.2 客观质量评估技术 | 第25-27页 |
2.2 基于缓冲区动态特性的流媒体QoE评估技术 | 第27-29页 |
2.3 扩散近似在排队网络中的应用 | 第29-31页 |
2.4 本章小结 | 第31-33页 |
第3章 缓冲区动态特性对流媒体业务QOE的影响 | 第33-54页 |
3.1 系统模型 | 第34-35页 |
3.2 无限缓冲区情况 | 第35-43页 |
3.2.1 缓存阶段持续时间 | 第35-39页 |
3.2.2 连续播放时间 | 第39-41页 |
3.2.3 缓冲等待时延和播放持续时间的均值及其方差 | 第41页 |
3.2.4 中断概率 | 第41-43页 |
3.3 有限缓冲区情况 | 第43-46页 |
3.4 仿真结果与性能分析 | 第46-53页 |
3.4.1 时延特性分析 | 第47-48页 |
3.4.2 中断概率分析 | 第48-49页 |
3.4.3 到达过程的动态特性约束条件分析 | 第49-53页 |
3.5 本章小结 | 第53-54页 |
第4章 基于QOE的流媒体业务资源分配方案 | 第54-71页 |
4.1 系统模型 | 第54-55页 |
4.2 基于QoE的流媒体业务资源分配方案 | 第55-63页 |
4.2.1 QoE评估模型 | 第55-57页 |
4.2.2 无线资源分配问题描述 | 第57-60页 |
4.2.3 问题求解 | 第60-63页 |
4.3 仿真结果与性能分析 | 第63-69页 |
4.3.1 速率分配结果 | 第64-67页 |
4.3.2 消耗总功率 | 第67-68页 |
4.3.3 用户观看视频的流畅性 | 第68-69页 |
4.4 本章小结 | 第69-71页 |
第5章 总结与展望 | 第71-73页 |
5.1 研究工作总结 | 第71页 |
5.2 研究工作展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-78页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第78页 |