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自助游客对旅游移动商务的态度研究

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
目录第8-11页
图表索引第11-13页
第一章 绪论第13-20页
    1.1 研究背景第13-15页
        1.1.1 中国旅游产业发展概况第13页
        1.1.2 中国自助游发展概况第13-14页
        1.1.3 移动商务发展情况第14页
        1.1.4 旅游移动商务发展情况第14-15页
    1.2 研究价值第15-16页
        1.2.1 理论研究价值第15页
        1.2.2 实践应用价值第15-16页
        1.2.3 管理决策价值第16页
    1.3 研究内容与研究思路第16-17页
        1.3.1 研究内容第16页
        1.3.2 研究思路第16-17页
    1.4 研究方法与资料来源第17-20页
        1.4.1 研究方法第18-19页
        1.4.2 资料来源第19-20页
第二章 相关文献研究第20-33页
    2.1 移动电子商务第20-23页
        2.1.1 概念与特点第20-21页
        2.1.2 研究现状第21-23页
    2.2 旅游移动商务第23-25页
    2.3 旅游移动商务的态度研究第25-31页
        2.3.1 态度的概念第25-27页
        2.3.2 态度研究理论第27-30页
        2.3.3 研究现状第30-31页
    2.4 文献研究总结第31-33页
第三章 研究模型及研究设计第33-40页
    3.1 模型构建第33-35页
    3.2 问卷设计第35-38页
        3.2.1 问卷形成及数据收集过程第37页
        3.2.2 调研问卷结构第37-38页
        3.2.3 样本选择及数据收集第38页
    3.3 资料分析方法第38-40页
        3.3.1 评估问卷信度第38-39页
        3.3.2 评估问卷效度第39-40页
第四章 数据分析及研究结果第40-57页
    4.1 样本描述性统计分析第40-43页
        4.1.1 样本人口统计分析第40-42页
        4.1.2 旅游移动商务基本认知的分析第42-43页
    4.2 研究假设第43-45页
        4.2.1 对感知旅游移动商务有用及易用的相关假设第43-44页
        4.2.2 对感知旅游商务安全的相关假设第44页
        4.2.3 对感知旅游商务成本的相关假设第44页
        4.2.4 对自助游经验的相关假设第44-45页
        4.2.5 对感知旅游移动商务娱乐的相关假设第45页
        4.2.6 对个人形象的相关假设第45页
    4.3 因子分析第45-50页
        4.3.1 自助游客使用旅游移动商务影响因子分析第45-48页
        4.3.2 自助游客使用旅游移动商务态度因子分析第48-49页
        4.3.3 自助游客使用旅游移动商务意愿因子分析第49-50页
    4.4 自助游客使用旅游移动商务影响因素与态度的检验第50-51页
        4.4.1 自助游客使用旅游移动商务影响因素和态度的相关分析第50页
        4.4.2 自助游客使用旅游移动商务影响因素和态度的回归分析第50-51页
    4.5 自助游客使用旅游移动商务影响因素与意愿的检验第51-53页
        4.5.1 自助游客使用旅游移动商务影响因素与意愿的相关分析第51-52页
        4.5.2 自助游客使用旅游移动商务影响因素和意愿的回归分析第52-53页
    4.6 自助游客使用旅游移动商务态度与意愿的假设检验第53-54页
        4.6.1 自助游客使用旅游移动商务态度与意愿的相关分析第53页
        4.6.2 自助游客使用旅游移动商务态度与意愿的回归分析第53-54页
    4.7 个人因素与自助游客使用旅游移动商务的假设检验第54-55页
    4.8 检验结果第55-57页
第五章 研究结论与建议第57-61页
    5.1 研究结论第57-59页
        5.1.1 自助游客使用旅游移动商务的态度的研究结论第57页
        5.1.2 自助游客使用旅游移动商务的意愿的研究结论第57-58页
        5.1.3 自助游客使用旅游移动商务的态度与意愿的研究结论第58页
        5.1.4 个人因素与自助游客使用旅游移动商务的研究结论第58-59页
    5.2 研究建议第59-61页
        5.2.1 切入用户真实需求,提升信息数量和质量,提高有用性第59页
        5.2.2 合理设计功能和操作方式,提高易用性第59页
        5.2.3 丰富社交化功能,满足用户个性化展示第59-60页
        5.2.4 提供人性化、娱乐化的交互方式第60页
        5.2.5 使用多种手段提高产品安全系数第60-61页
第六章 总结与展望第61-64页
    6.1 全文总结第61页
    6.2 主要创新点第61-62页
    6.3 研究局限与展望第62-64页
参考文献第64-67页
附录第67-69页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第69-71页
学位论文数据集第71页

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