摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
第一节 研究的背景与意义 | 第9-10页 |
一、课题研究的背景 | 第9页 |
二、课题研究的意义 | 第9-10页 |
第二节 国内外研究现状 | 第10-14页 |
一、国外研究现状 | 第10-12页 |
二、国内研究现状 | 第12-14页 |
第三节 研究的方法与结构 | 第14-15页 |
一、研究的方法 | 第14页 |
二、论文的结构 | 第14-15页 |
第四节 论文研究框架 | 第15-16页 |
第二章 移动终端界面交互设计 | 第16-25页 |
第一节 移动终端概述 | 第16-17页 |
一、移动终端定义与分类 | 第16页 |
二、移动终端人机分析 | 第16-17页 |
第二节 界面交互设计概述 | 第17-21页 |
一、界面交互设计定义 | 第17-18页 |
二、界面交互设计元素构成 | 第18-19页 |
三、界面交互设计操作方式 | 第19-21页 |
第三节 用户体验理论 | 第21-24页 |
一、用户体验的定义 | 第21页 |
二、用户体验的目的 | 第21-22页 |
三、用户体验的要素 | 第22-23页 |
四、用户体验的方法 | 第23-24页 |
第四节 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 大学生移动终端闲置物品交易平台的调研与分析 | 第25-36页 |
第一节 大学生移动终端闲置物品交易平台的调研 | 第25-27页 |
一、背景与目的 | 第25页 |
二、说明与步骤 | 第25-27页 |
第二节 大学生群体消费行为分析 | 第27-30页 |
一、大学生群体消费行为的表现形式 | 第27页 |
二、大学生群体消费行为的特性分析 | 第27-29页 |
三、大学生群体消费行为的情绪研究 | 第29-30页 |
第三节 大学生群体闲置物品种类分析 | 第30-33页 |
一、大学生群体闲置物品的种类 | 第30-32页 |
二、闲置物品交易存在的问题 | 第32-33页 |
第四节 大学生移动终端交易平台使用特点 | 第33-35页 |
一、大学生动终端交易平台使用场景差异性 | 第33-34页 |
二、大学生使用移动终端交易平台购物流程线性化 | 第34页 |
三、大学生使用移动终端交易平台操作手势多样性 | 第34-35页 |
第五节 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 大学生移动终端闲置物品交易平台设计理念 | 第36-44页 |
第一节 闲置物品交易平台界面交互的特性 | 第36-39页 |
一、使用场景的差异性 | 第36-37页 |
二、功能交互的一致性 | 第37页 |
三、图形界面的隐喻性 | 第37-39页 |
第二节 闲置物品交易平台界面交互的原则 | 第39-42页 |
一、文字优先的原则 | 第39页 |
二、为中断设计原则 | 第39-40页 |
三、流畅易操作原则 | 第40-41页 |
四、简约至上的原则 | 第41-42页 |
第三节 闲置物品交易平台界面交互的情感化设计 | 第42-43页 |
一、情感化元素的定义 | 第42页 |
二、情感化元素的构成 | 第42页 |
三、情感化元素的设计方法 | 第42-43页 |
第五节 本章小结 | 第43-44页 |
第五章 大学生移动终端闲置物品交易平台界面交互设计实践 | 第44-59页 |
第一节 大学生闲置物品交易平台需求筛选 | 第44-45页 |
第二节 大学生闲置物品交易平台设计思路 | 第45-47页 |
第三节 大学生闲置物品交易平台人物角色模型构建 | 第47-48页 |
第四节 低保真模型与设计方案的说明 | 第48-53页 |
第五节 高保真页面设计稿 | 第53-58页 |
第六节 本章小结 | 第58-59页 |
结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
图片来源 | 第63-64页 |
附录 | 第64-66页 |
攻读硕士学位期间学术成果情况 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |