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数码迷彩设计方法的研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第13-22页
    1.1 课题研究背景第13-14页
    1.2 迷彩设计发展历史的介绍第14-15页
    1.3 数码迷彩的定义第15-17页
    1.4 国内外研究现状第17-20页
        1.4.1 国外研究现状第17-18页
        1.4.2 国内研究现状第18-20页
    1.5 本文研究内容第20-22页
        1.5.1 本文研究内容和方法第20页
        1.5.2 论文的篇章结构第20-22页
第二章 数码迷彩设计方法第22-30页
    2.1 迷彩设计的分类介绍第22-26页
        2.1.1 针对不同伪装背景的迷彩设计第22-24页
        2.1.2 针对不同的伪装目标的迷彩设计第24页
        2.1.3 基于斑块边缘轮廓形状的迷彩设计第24页
        2.1.4 基于纹理的迷彩设计第24-25页
        2.1.5 基于斑点的迷彩设计第25页
        2.1.6 针对不同侦察方式的迷彩设计第25页
        2.1.7 仿生迷彩设计第25-26页
    2.2 迷彩设计的基本流程第26-27页
    2.3 迷彩设计的方法的介绍第27-29页
        2.3.1 图像的预处理第27-28页
        2.3.2 改进后的K-均值聚类法介绍第28页
        2.3.3 确定迷彩单元的尺寸第28-29页
        2.3.4 数码迷彩的生成第29页
    2.4 本章总结第29-30页
第三章 基于混色原理的数码迷彩单元分割第30-62页
    3.1 基本理论第30-36页
        3.1.1 混色原理第30-31页
        3.1.2 视觉混合理论第31-32页
        3.1.3 格拉斯曼颜色混合定律第32-36页
    3.2 基于混色原理的数码迷彩单元分割方法(SMDF方法)第36-38页
    3.3 基于SMDF的数码迷彩设计的实例第38-61页
        3.3.1 秋季落叶林地的数码迷彩设计第38-47页
        3.3.2 春季丛地的数码迷彩设计第47-51页
        3.3.3 夏季沙漠迷彩的设计方法第51-56页
        3.3.4 冬季雪地数码迷彩设计第56-61页
    3.4 本章小结第61-62页
第四章 数码迷彩单元形状的改进第62-68页
    4.1 基本原理第62-64页
        4.1.1 格式塔心理学第62-64页
        4.1.2 实验心理学第64页
    4.2 基于心理学理论的改进方法(PSDF方法)第64-65页
    4.3 数码迷彩单元形状的改进实例第65-67页
    4.4 本章小结第67-68页
第五章 数码迷彩设计结果的评价第68-76页
    5.1 数码迷彩设计评价的内容第68页
    5.2 数码迷彩设计的评价方法-Canny边缘算子检测结合人眼的监测第68-70页
    5.3 数码迷彩设计实例的评价第70-75页
        5.3.1 基于颜色理论分割的数码迷彩结果的评价第70-74页
        5.3.2 数码迷彩形状改进结果的评价第74-75页
    5.4 本章小结第75-76页
第六章 总结与展望第76-78页
参考文献第78-82页
致谢第82页

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