摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第13-22页 |
1.1 课题研究背景 | 第13-14页 |
1.2 迷彩设计发展历史的介绍 | 第14-15页 |
1.3 数码迷彩的定义 | 第15-17页 |
1.4 国内外研究现状 | 第17-20页 |
1.4.1 国外研究现状 | 第17-18页 |
1.4.2 国内研究现状 | 第18-20页 |
1.5 本文研究内容 | 第20-22页 |
1.5.1 本文研究内容和方法 | 第20页 |
1.5.2 论文的篇章结构 | 第20-22页 |
第二章 数码迷彩设计方法 | 第22-30页 |
2.1 迷彩设计的分类介绍 | 第22-26页 |
2.1.1 针对不同伪装背景的迷彩设计 | 第22-24页 |
2.1.2 针对不同的伪装目标的迷彩设计 | 第24页 |
2.1.3 基于斑块边缘轮廓形状的迷彩设计 | 第24页 |
2.1.4 基于纹理的迷彩设计 | 第24-25页 |
2.1.5 基于斑点的迷彩设计 | 第25页 |
2.1.6 针对不同侦察方式的迷彩设计 | 第25页 |
2.1.7 仿生迷彩设计 | 第25-26页 |
2.2 迷彩设计的基本流程 | 第26-27页 |
2.3 迷彩设计的方法的介绍 | 第27-29页 |
2.3.1 图像的预处理 | 第27-28页 |
2.3.2 改进后的K-均值聚类法介绍 | 第28页 |
2.3.3 确定迷彩单元的尺寸 | 第28-29页 |
2.3.4 数码迷彩的生成 | 第29页 |
2.4 本章总结 | 第29-30页 |
第三章 基于混色原理的数码迷彩单元分割 | 第30-62页 |
3.1 基本理论 | 第30-36页 |
3.1.1 混色原理 | 第30-31页 |
3.1.2 视觉混合理论 | 第31-32页 |
3.1.3 格拉斯曼颜色混合定律 | 第32-36页 |
3.2 基于混色原理的数码迷彩单元分割方法(SMDF方法) | 第36-38页 |
3.3 基于SMDF的数码迷彩设计的实例 | 第38-61页 |
3.3.1 秋季落叶林地的数码迷彩设计 | 第38-47页 |
3.3.2 春季丛地的数码迷彩设计 | 第47-51页 |
3.3.3 夏季沙漠迷彩的设计方法 | 第51-56页 |
3.3.4 冬季雪地数码迷彩设计 | 第56-61页 |
3.4 本章小结 | 第61-62页 |
第四章 数码迷彩单元形状的改进 | 第62-68页 |
4.1 基本原理 | 第62-64页 |
4.1.1 格式塔心理学 | 第62-64页 |
4.1.2 实验心理学 | 第64页 |
4.2 基于心理学理论的改进方法(PSDF方法) | 第64-65页 |
4.3 数码迷彩单元形状的改进实例 | 第65-67页 |
4.4 本章小结 | 第67-68页 |
第五章 数码迷彩设计结果的评价 | 第68-76页 |
5.1 数码迷彩设计评价的内容 | 第68页 |
5.2 数码迷彩设计的评价方法-Canny边缘算子检测结合人眼的监测 | 第68-70页 |
5.3 数码迷彩设计实例的评价 | 第70-75页 |
5.3.1 基于颜色理论分割的数码迷彩结果的评价 | 第70-74页 |
5.3.2 数码迷彩形状改进结果的评价 | 第74-75页 |
5.4 本章小结 | 第75-76页 |
第六章 总结与展望 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
致谢 | 第82页 |