基于UG二次开发的导弹外形结构参数化设计方法研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 弹体设计概述 | 第10-11页 |
1.2 数字化设计现状 | 第11-13页 |
1.2.1 数字化设计国内研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 数字化设计国外研究现状 | 第12页 |
1.2.3 参数化技术 | 第12-13页 |
1.2.4 发展趋势 | 第13页 |
1.3 UG二次开发技术 | 第13-14页 |
1.4 本文的主要研究工作 | 第14-16页 |
第2章 导弹结构外形设计 | 第16-30页 |
2.1 导弹气动布局 | 第16-18页 |
2.1.1 鸭式布局的特点 | 第16页 |
2.1.2 正常式布局的特点 | 第16-17页 |
2.1.3 无尾式布局的特点 | 第17页 |
2.1.4 旋转弹翼式布局的特点 | 第17-18页 |
2.1.5 无翼式布局的特点 | 第18页 |
2.2 弹身外形的选择 | 第18-20页 |
2.2.1 头部外形 | 第18-20页 |
2.2.2 尾部外形 | 第20页 |
2.2.3 中段外形 | 第20页 |
2.3 弹身几何参数确定 | 第20-24页 |
2.3.1 头部长细比λn的确定 | 第21页 |
2.3.2 尾部长细比 λt和收缩比ηt的确定 | 第21-22页 |
2.3.3 弹身长细比 λB的确定 | 第22-23页 |
2.3.4 弹身直径D的确定 | 第23-24页 |
2.4 弹翼参数设置 | 第24-28页 |
2.4.1 展弦比λ的选择 | 第24-25页 |
2.4.2 后掠x的选择 | 第25-26页 |
2.4.3 尖削比(梢根比)η的选择 | 第26页 |
2.4.4 相对厚度的选择 | 第26页 |
2.4.5 翼型的选择 | 第26-27页 |
2.4.6 弹翼平面形状的选择 | 第27-28页 |
2.5 本章小结 | 第28-30页 |
第3章 导弹结构外形参数化方法 | 第30-43页 |
3.1 参数化技术 | 第30-31页 |
3.2 参数化设计方法 | 第31-33页 |
3.3 全弹参数化 | 第33-35页 |
3.4 各零部件的参数化 | 第35-38页 |
3.5 与建模有关的特殊命令 | 第38-39页 |
3.5.1 样条曲线 | 第38页 |
3.5.2 表达式曲线建模 | 第38-39页 |
3.6 数据库的建立 | 第39-42页 |
3.7 本章小结 | 第42-43页 |
第4章 UG二次开发技术 | 第43-54页 |
4.1 UG的二次开发方法 | 第43页 |
4.2 UG/Open API基础 | 第43-44页 |
4.2.1 UG/Open API基本概念 | 第43-44页 |
4.2.2 开发语言 | 第44页 |
4.3 应用功能开发过程 | 第44-52页 |
4.3.1 User Exit开发入口 | 第45页 |
4.3.2 ufusr模式的开发过程 | 第45-49页 |
4.3.3 ufsta模式的开发过程 | 第49页 |
4.3.4 外部模式的功能 | 第49-51页 |
4.3.5 UF的License | 第51-52页 |
4.4 UG/Open API的函数 | 第52-53页 |
4.4.1 UG/Open API函数 | 第52-53页 |
4.5 本章小结 | 第53-54页 |
第5章 导弹结构外形设计系统 | 第54-67页 |
5.1 系统的工作流程 | 第54-64页 |
5.2 内部设备布置 | 第64-65页 |
5.3 本章小结 | 第65-67页 |
第6章 总结与展望 | 第67-69页 |
6.1 本文研究工作总结 | 第67页 |
6.2 本文存在的不足与展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第72-73页 |
致谢 | 第73页 |