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基于Kinect设备手势识别技术的研究及应用

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 课题背景及意义第9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
        1.2.1 手势识别技术概述第9-10页
        1.2.2 手部分割技术概述第10页
    1.3 论文研究内容及目标第10-11页
    1.4 论文组织结构第11-13页
第2章 现有技术及相关技术的分析第13-19页
    2.1 基于可穿戴设备的手势跟踪技术分析第13-14页
    2.2 基于视觉的手势跟踪技术分析第14-17页
        2.2.1 基于普通摄像头的技术分析第14-15页
        2.2.2 基于TOF摄像头和双目摄像头的技术分析第15页
        2.2.3 基于Kinect摄像头的技术分析第15-17页
    2.3 手势分类识别技术分析第17-18页
    2.4 本章小结第18-19页
第3章 基于Kinect的手势识别的方法研究第19-33页
    3.1 基于Kinect的手部运动轨迹算法优化第19-21页
        3.1.1 Kinect手部运动轨迹的问题第19页
        3.1.2 卡尔曼滤波在本工程中的应用第19-21页
    3.2 基于骨架的RGB手部精确分割方法第21-27页
        3.2.1 手势分割方法第21-22页
        3.2.2 单手分割方法第22-24页
        3.2.3 双手分割方法第24-25页
        3.2.4 手脸分割方法第25-26页
        3.2.5 实验分析第26-27页
    3.3 基于SVM分类器的手势识别方法第27-31页
        3.3.1 手势特征描述第27-28页
        3.3.2 分类器训练和识别第28-31页
    3.4 本章小结第31-33页
第4章 基于Kinect手势识别方法的 3D画图应用第33-63页
    4.1 Kinect 3D画图应用结构第33-34页
    4.2 Kinect 3D画图框架方案第34-44页
        4.2.1 基本场景定义第34-35页
        4.2.2 3D画图关键点概述第35-37页
        4.2.3 3D画图的框架设计第37-39页
        4.2.4 3D查看的框架设计第39-44页
    4.3 Kinect 3D画图应用架构方法第44-62页
        4.3.1 Kinect读取类说明第44-50页
        4.3.2 分割识别类说明第50-53页
        4.3.3 控制类说明第53-58页
        4.3.4 显示类说明第58-62页
    4.4 本章小结第62-63页
第5章 基于Kinect手势识别方法的 3D画图展示第63-79页
    5.1 系统开发环境第63-65页
        5.1.1 技术框架第63-64页
        5.1.2 开发工具第64-65页
    5.2 功能实现及展示第65-78页
        5.2.1 实验场景搭建第65-66页
        5.2.2 绘制规则图形展示第66-67页
        5.2.3 规则图形自由旋转展示第67-69页
        5.2.4 查看规则图形展示第69-71页
        5.2.5 绘制不规则图形展示第71-73页
        5.2.6 不规则图形自由旋转展示第73-75页
        5.2.7 查看不规则图形展示第75-76页
        5.2.8 移动不规则图形展示第76-77页
        5.2.9 删除图形展示第77-78页
    5.3 本章小结第78-79页
结论第79-81页
参考文献第81-85页
攻读硕士学位期间所取得的研究成果第85-87页
致谢第87页

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