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空间目标星载可见光相机成像仿真

摘要第4-5页
ABATRACT第5-6页
1.绪论第9-18页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 发展现状与趋势第10-16页
        1.2.1 空间目标天基观测仿真国内研究现状第10-14页
        1.2.2 空间目标天基观测仿真国外研究现状第14-16页
    1.3 研究内容及结构安排第16-18页
2.空间目标天基观测模型第18-33页
    2.1 时间系统第18-20页
    2.2 坐标系统第20-23页
        2.2.1 局部坐标系第21页
        2.2.2 地心赤道坐标系第21-23页
    2.3 卫星姿态描述第23-28页
        2.3.1 旋转矩阵第24-25页
        2.3.2 欧拉角和四元数第25-27页
        2.3.3 卫星姿态第27-28页
    2.4 空间目标可视条件第28-33页
        2.4.1 几何可见第28-29页
        2.4.2 光学可见第29-31页
        2.4.3 设备可见第31-33页
3.渲染管线和光照模型第33-51页
    3.1 OpenGL的渲染管线第33-34页
    3.2 OpenGL坐标系及坐标变换第34-38页
        3.2.1 局部坐标系第35页
        3.2.2 世界坐标系第35-36页
        3.2.3 相机坐标系第36-37页
        3.2.4 透视投影和剪切面坐标系第37页
        3.2.5 屏幕坐标第37-38页
    3.3 OpenGL的光照模型第38-42页
        3.3.1 OpenGL光照基本原理第38-39页
        3.3.2 光照位置和衰减第39-41页
        3.3.3 光照计算第41-42页
    3.4 光线追踪第42-43页
    3.5 光线追踪算法加速第43-51页
        3.5.1 光线求交第44-47页
        3.5.2 空间网格第47-48页
        3.5.3 KD-Tree第48-49页
        3.5.4 层次包围盒第49-51页
4.空间目标散射特性建模第51-68页
    4.1 辐射基本理论第51-54页
        4.1.1 辐射物理量第51-52页
        4.1.2 面元辐照度计算第52-54页
    4.2 空间目标图像灰度值计算第54-68页
        4.2.1 光源第54-55页
        4.2.2 空间目标表面反射特性第55-57页
        4.2.3 入瞳照度计算第57-63页
        4.2.4 相机能量传输模型第63-64页
        4.2.5 像元灰度值量化第64-68页
5.星载可见光相机成像仿真系统第68-85页
    5.1 仿真系统方案设计第68-78页
        5.1.1 轨道预测第69-72页
        5.1.2 空间目标三维建模第72-74页
        5.1.3 恒星背景渲染第74-75页
        5.1.4 空间目标渲染第75-78页
    5.2 仿真结果分析第78-85页
        5.2.1 恒星跟踪模式第79-83页
        5.2.2 目标跟踪模式第83-85页
6.总结与展望第85-88页
    6.1 论文总结第85-87页
    6.2 展望第87-88页
参考文献第88-91页
致谢第91页

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