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增强用户黏度的互联网移动购物研究与设计

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 课题背景与课题来源第11-12页
        1.1.1 研究背景第11-12页
        1.1.2 理论依据第12页
        1.1.3 课题来源第12页
    1.2 研究目的与意义第12-14页
        1.2.1 研究目的第13页
        1.2.2 研究意义第13-14页
    1.3 研究的创新点第14页
    1.4 研究方法和内容第14-16页
        1.4.1 研究方法第14-15页
        1.4.2 研究内容第15-16页
    1.5 论文结构框架第16-17页
第2章 研究概念及相关理论综述第17-34页
    2.1 移动购物应用的研究第17-21页
        2.1.1 移动购物应用发展历程和趋势第17-19页
        2.1.2 移动购物应用类型第19-20页
        2.1.3 移动购物应用特征第20-21页
    2.2 用户黏度第21-23页
        2.2.1 用户黏度定义第21页
        2.2.2 用户黏度的影响因素第21-23页
        2.2.3 用户黏度的测量指标第23页
    2.3 相关心理学论述第23-32页
        2.3.1 激励理论概述第23-30页
        2.3.2 社会心理理论概述第30-32页
    2.4 本章小结第32-34页
第3章 移动购物用户黏度及应用设计研究第34-66页
    3.1 移动购物应用用户黏度情况研究第34-37页
        3.1.1 手机购物App用户流失情况调查第34-35页
        3.1.2 手机购物App用户使用时间调查第35页
        3.1.3 手机购物App用户使用次数频率调查第35-36页
        3.1.4 手机购物应用用户使用减少原因调查第36-37页
    3.2 移动购物应用用户黏度影响因素研究第37-51页
        3.2.1 内容功能影响因素对用户使用行为情况调查第37-40页
        3.2.2 激励性影响因素对用户使用行为情况调查第40-45页
        3.2.3 体验性影响因素对用户使用行为情况调查第45-48页
        3.2.4 社会性影响因素对用户使用行为情况调查第48-51页
    3.3 影响用户黏度相关因素提取第51-52页
    3.4 移动购物应用的设计与用户黏度影响因素的关系分析第52-65页
        3.4.1 动机激励因素与购物应用设计的关系第52-61页
        3.4.2 社会心理因素与购物应用设计的关系第61-65页
    3.5 本章小结第65-66页
第4章 移动购物应用用户黏度增强模型及方法研究第66-85页
    4.1 购物应用用户黏度增强理论模型构建第66-67页
    4.2 购物应用用户黏度增强方法和策略推导第67-68页
    4.3 购物应用用户黏度增强方法策略提出第68-83页
        4.3.1 实用性第68-71页
        4.3.2 愉悦性第71-75页
        4.3.3 满意性第75-78页
        4.3.4 提供动机激励第78-81页
        4.3.5 提供社会激励第81-83页
    4.4 本章小结第83-85页
第5章 移动购物应用设计与多媒体互动终端实践第85-120页
    5.0 项目背景第85页
    5.1 移动购物服务模式第85-86页
    5.2 前期分析第86-88页
        5.2.1 竞品分析第86-88页
        5.2.2 移动购物应用分析第88页
    5.3 用户研究第88-99页
        5.3.1 移动网购用户结构分析第88-90页
        5.3.2 移动网购用户使用行为和习惯第90-94页
        5.3.3 人物模型第94-98页
        5.3.4 人群定位第98-99页
    5.4 购物应用功能模块与信息架构第99-103页
        5.4.1 购物应用的功能模块第99-100页
        5.4.2 移动购物应用信息架构设计第100-103页
    5.5 交互原型设计与用户界面设计第103-111页
        5.5.1 应用思维导图结构第103-105页
        5.5.2 交互设计原型第105-108页
        5.5.3 用户界面视觉设计第108-111页
    5.6 线下多媒体互动终端设计第111-119页
        5.6.1 线下体验终端的功能设计分析第111页
        5.6.2 草图设计方案第111-113页
        5.6.3 三维建模与效果图展示第113-116页
        5.6.4 场景使用分析第116-119页
    5.7 本章小结第119-120页
结论第120-122页
参考文献第122-124页
附录一 移动购物用户黏度提升必要性和影响因素调查第124-129页
附录二 移动购物应用用户特征及使用行为调查第129-131页
附录三 设计实践作品展示第131-135页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第135-136页
致谢第136页

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