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纹理合成中误差度量及像素再合成研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第7-10页
    1.1 研究背景及意义第7页
    1.2 国内外研究现状第7-9页
        1.2.1 纹理映射第7-8页
        1.2.2 基于像素的纹理合成技术第8页
        1.2.3 基于样图的纹理合成技术第8-9页
    1.3 本文的主要内容和组织结构第9-10页
第二章 相关理论和经典算法第10-23页
    2.1 基本概念与相关理论第10-14页
        2.1.1 纹理及其特点第10-12页
        2.1.2 马尔科夫(Markov Random Model)模型第12页
        2.1.3 点的邻域及块的边界第12-14页
        2.1.4 邻域的相似性匹配和块区域边界的匹配第14页
    2.2 纹理合成经典算法第14-21页
        2.2.1 基于像素点的纹理合成算法第15-18页
        2.2.2 基于纹理块的纹理合成算法第18-21页
    2.3 本章小结第21-23页
第三章 纹理合成误差度量方法的灰度值标准差研究第23-32页
    3.1 引言第23页
    3.2 图像纹理特征提取第23-25页
    3.3 混合纹理合成误差度量方法第25-29页
        3.3.1 算法思想第25-26页
        3.3.2 纹理合成误差度量方法第26-28页
        3.3.3 图像灰度值标准差计算第28-29页
    3.4 最优误差度量方法选取第29页
    3.5 实验结果与分析第29-31页
    3.6 本章小结第31-32页
第四章 纹理合成无效像素搜索及再合成的研究第32-40页
    4.1 引言第32页
    4.2 重叠区域无效像素检测第32-33页
        4.2.1 误差表面提取第32-33页
        4.2.2 无效像素检测第33页
    4.3 无效像素搜索匹配策略的优化第33-36页
        4.3.1 最近邻搜索算法描述第33-34页
        4.3.2 基于树结构矢量量化算法的搜索匹配策略优化第34-35页
        4.3.3 实验结果展示第35-36页
    4.4 像素再合成方法的研究及应用第36-39页
        4.4.1 形态学膨胀第37页
        4.4.2 螺旋状匹配算法描述第37-38页
        4.4.3 构建像素遍历映射表第38-39页
    4.5 本章小结第39-40页
第五章 总结与展望第40-42页
    5.1 论文的主要研究内容第40页
    5.2 进一步工作第40-42页
参考文献第42-45页
攻读硕士学位期间发表的论文第45-46页
致谢第46页

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