首页--艺术论文--电影、电视艺术论文--电影、电视艺术与技术论文--特技论文

3D数字特效在原创微电影当中的应用研究

摘要第6-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第12-17页
    1.1 课题研究背景第12-13页
    1.2 课题研究的目的和意义第13页
    1.3 国内外该方向研究的现状第13-16页
        1.3.1 国内在该方向的研究现状第13-14页
        1.3.2 国外在该方向的研究现状第14-16页
    1.4 课题研究的方法第16-17页
第2章 3D数字特效艺术第17-29页
    2.1 传统特效与三维数字特效的区别第17-19页
    2.2 3D数字特效发展历程第19-23页
        2.2.1 3D数字特效的初期第19-20页
        2.2.2 3D数字特效的发展时期第20-21页
        2.2.3 当今的 3D数字特效第21-23页
    2.3 三维特效建模系统在影片中的应用第23-25页
        2.3.1 三维特效建模在材质贴图中的应用第23-24页
        2.3.2 三维特效建模在骨骼绑定中的应用第24页
        2.3.3 三维特效建模在光源设计中的应用第24-25页
    2.4 三维特效粒子系统在影片中的应用第25-28页
        2.4.1 流体粒子在影片中的应用第25-26页
        2.4.2 碎裂粒子在影片中的应用第26-27页
        2.4.3 动力学粒子在影片中应用第27-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第3章“微电影”发展趋势现状第29-37页
    3.1 微电影的发展历程第29-31页
        3.1.1 微电影诞生时期第29页
        3.1.2 微电影的形成初期第29-30页
        3.1.3 现在进行时的微电影第30-31页
    3.2 原创微电影的定义第31-33页
    3.3 微电影在新媒体中的作用第33-35页
    3.4 本章小结第35-37页
第4章科幻电影介入 3D数字特效提升艺术美感第37-45页
    4.1 科幻电影中特效技术提高影片当中艺术美第37-41页
        4.1.1 《星际穿越》《阿凡达》中的技术手段提升艺术美第37-40页
        4.1.2 《星际穿越》“以假乱真”的特效效果第40-41页
    4.2 分析原创微《Lunar》3D数字特效制作流程第41-43页
        4.2.1 原创微电影《Lunar》中的 3D数字特效剧本构想第41-42页
        4.2.2 解析原创微电影《Lunar》中 3D数字特效运用的巧妙之处第42-43页
    4.3 本章小结第43-45页
第5章原创微电影创作与特效应用第45-54页
    5.1 原创三维特效微电影《FUTURE X—MAN》根据特效构想剧本第45-46页
        5.1.1 原创微电影《FUTURE X—MAN》中的人物设定第45页
        5.1.2 原创微电影《FUTURE X—MAN》中的场景设定第45页
        5.1.3 原创微电影《FUTURE X—MAN》中的剧情设定第45-46页
    5.2 原创微电影《FUTURE X—MAN》根据特效构想前期拍摄第46-48页
    5.3 原创微电影《FUTURE X—MAN》后期制作第48-53页
        5.3.1 原创微电影《FUTURE X—MAN》通过MAYA完成建模创作第48页
        5.3.2 原创微电影《FUTURE X—MAN》通过NUKE完成节点式特效合成第48-49页
        5.3.3 原创微电影《FUTURE X—MAN》通过AE完成实景和模型的合成第49-53页
    5.4 本章小结第53-54页
结论第54-56页
参考文献第56-58页
致谢第58-59页
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文第59页

论文共59页,点击 下载论文
上一篇:整合与再生—沈阳故宫文化衍生品研发途径研究
下一篇:激光沉积制造TiAl合金工艺与组织演变研究