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基于Android的移动增强现实系统研究

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·引言第11-14页
     ·增强现实概述第11-12页
     ·增强现实应用领域第12-14页
   ·研究背景第14-15页
     ·需求背景第14页
     ·研究目的和意义第14-15页
   ·国内外研究现状第15-17页
     ·国外研究现状第15-17页
     ·国内研究现状第17页
   ·研究内容和论文结构第17-19页
第二章 增强现实系统分析第19-27页
   ·系统应用环境第19-20页
     ·装备维修保障第19页
     ·保障人员教学培训第19-20页
   ·关键技术第20-22页
     ·跟踪注册技术第21页
     ·显示技术第21页
     ·人机交互技术第21-22页
     ·OpenGL ES简介第22页
   ·开发平台选型第22-24页
     ·硬件开发平台第22-23页
     ·软件开发环境第23-24页
   ·系统架构第24-26页
     ·增强现实系统的特点第24-25页
     ·移动增强现实系统的框架结构设计第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 基于视觉标记的跟踪注册技术第27-40页
   ·跟踪注册技术第27-29页
     ·跟踪注册技术性能指标第27页
     ·跟踪注册技术分类第27-29页
     ·跟踪注册技术选型第29页
   ·人工标志设计第29-31页
   ·三维场景计算机图形学原理第31-33页
     ·坐标系相关概念第31-32页
     ·虚拟物体建模技术第32-33页
   ·标志跟踪注册第33-39页
     ·图像采集第33页
     ·图像预处理第33-38页
     ·模版匹配第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 系统实现与结果分析第40-58页
   ·系统实现第41-47页
     ·视频流采集模块第41-43页
     ·标志物检测识别第43-44页
     ·虚拟场景渲染叠加第44-45页
     ·多媒体信息加载第45页
     ·人机交互模块设计实现第45-47页
   ·测试实验与分析第47-52页
     ·测试硬件参数第47页
     ·一般环境第47-49页
     ·光照环境第49-50页
     ·遮挡环境第50-52页
   ·装备维修支持系统第52-57页
     ·系统需求第52页
     ·标志物选型和设计第52-54页
     ·系统实现功能第54页
     ·系统交互界面第54-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 总结与展望第58-60页
   ·总结第58页
   ·展望第58-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-64页
作者在学期间取得的学术成果第64页

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