中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-6页 |
绪论 | 第6-9页 |
第一章 科幻的认知 | 第9-24页 |
·什么是科幻 | 第9-13页 |
·科幻认知的内部条件 | 第13-19页 |
·科幻认知的外部条件 | 第19-24页 |
第二章 科幻的认知游戏 | 第24-38页 |
·科幻审美如何成为可能 | 第24-28页 |
·认知游戏的两种形式:科幻与神话 | 第28-33页 |
·科幻是神话的直系后裔 | 第28-30页 |
·科幻的宗教情结 | 第30-33页 |
·艺术作为表现形式的科幻 | 第33-38页 |
第三章 科幻认知的建构性游戏 | 第38-61页 |
·对科幻类别的限定 | 第38-42页 |
·幻想艺术中的科幻与非科幻 | 第38-40页 |
·科学幻想的不同类别与形式 | 第40-42页 |
·建构性的科幻文本 | 第42-55页 |
·科幻的陌生化 | 第42-47页 |
·叙事的科幻 | 第47-52页 |
·科幻中的人物形象 | 第52-55页 |
·科幻在体验中对建构的接受 | 第55-61页 |
·科幻在建构中获得的哲学意味 | 第55-59页 |
·科幻在建构中的预见与反思 | 第59-61页 |
结论 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第69页 |