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围楼古建筑的三维建模及风格渲染研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
目录第6-8页
1 绪论第8-14页
   ·研究背景和意义第8-9页
     ·课题的研究背景第8-9页
     ·研究意义第9页
   ·国内外相关研究现状第9-13页
     ·古建筑三维建模技术的研究现状第9-12页
     ·旋转体重构研究现状第12页
     ·非真实感渲染的研究现状第12-13页
   ·文章结构第13-14页
2 中国古建筑及其结构综述第14-20页
   ·中国古建筑概述第14页
   ·中国古建筑的分类第14-16页
   ·中国古建筑的结构及其特点第16-17页
   ·中国古建筑保存现状第17-18页
   ·重建的对象——土围楼第18-20页
3 图像轮廓线提取技术第20-31页
   ·轮廓提取的方法第20-21页
   ·常用的边缘检测算子第21-23页
   ·自适应阈值的Canny算子边缘检测第23-27页
   ·角点检测第27-29页
     ·角点检测概述第27页
     ·Harris角点检测第27-29页
   ·曲线拟合第29-31页
4 基于横截面半径的旋转体重建第31-42页
   ·概述第31页
   ·旋转体重建的方法第31-34页
     ·旋转体的定义第31页
     ·旋转体重建方法分类第31-32页
     ·基于轮廓线的旋转体重建第32-34页
   ·改进的旋转体重建算法第34-38页
     ·点到对称轴距离的计算方法第34-35页
     ·旋转体模型的建立第35-38页
   ·算法的验证第38-42页
5 旋转体重建技术在古建筑三维建模中的应用第42-47页
   ·实现平台与技术第42页
   ·目标建筑物的结构第42-43页
   ·实现结果第43-47页
6 三维模型的风格化渲染第47-64页
   ·非真实渲染第47页
   ·光照第47-48页
   ·纹理渲染第48-60页
     ·纹理合成第49-53页
     ·二维纹理的素描化第53-56页
     ·纹理的油画效果第56-60页
   ·纹理映射的实现第60-61页
   ·实现结果第61-64页
7 总结与展望第64-65页
参考文献第65-67页
攻读学位期间参加的科研项目第67-68页
致谢第68-69页

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