交互式包装设计研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 目录 | 第9-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-22页 |
| ·论文研究背景及国内外研究现状 | 第12-18页 |
| ·研究背景 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-18页 |
| ·论文研究目的及意义 | 第18-19页 |
| ·研究目的 | 第18页 |
| ·研究意义 | 第18-19页 |
| ·论文研究思路及主要研究方法 | 第19-20页 |
| ·研究思路 | 第19页 |
| ·研究方法 | 第19-20页 |
| ·论文研究的重点、难点及创新点 | 第20-22页 |
| ·研究重点 | 第20页 |
| ·研究难点 | 第20-21页 |
| ·研究创新点 | 第21-22页 |
| 第二章 交互式包装设计的概述 | 第22-33页 |
| ·概念阐述 | 第22-25页 |
| ·交互设计的概念 | 第22-24页 |
| ·交互包装设计的概念 | 第24-25页 |
| ·交互式包装设计的产生及发展 | 第25-27页 |
| ·交互式包装设计的特征分析 | 第27-32页 |
| ·稳定性 | 第27-28页 |
| ·交互体验性 | 第28页 |
| ·功能整合性 | 第28-29页 |
| ·环保性 | 第29-30页 |
| ·科技性 | 第30-31页 |
| ·传播性 | 第31-32页 |
| ·小结 | 第32-33页 |
| 第三章 交互式包装设计的使用功能及交互形式 | 第33-76页 |
| ·基本层的交互式包装设计 | 第33-47页 |
| ·复合层的交互式包装设计 | 第47-61页 |
| ·包装再利用的功能 | 第47-51页 |
| ·娱乐功能 | 第51-57页 |
| ·装饰功能 | 第57-61页 |
| ·智能层的交互式包装设计 | 第61-74页 |
| ·控制食品质量的功能 | 第61-63页 |
| ·指示食品质量的功能 | 第63-66页 |
| ·自动制冷与加热的功能 | 第66-68页 |
| ·RFID射频识别功能 | 第68-70页 |
| ·QR二维码识别功能 | 第70-72页 |
| ·智能防伪功能 | 第72-73页 |
| ·发光与发声功能 | 第73-74页 |
| ·小结 | 第74-76页 |
| 第四章 交互式包装设计方式方法的构建及设计实践 | 第76-92页 |
| ·交互式包装设计方式方法的构建 | 第76-85页 |
| ·交互式包装的用户定位 | 第79页 |
| ·人种学调研:用户访谈法和现场观察法 | 第79-81页 |
| ·人物角色构建 | 第81-82页 |
| ·转换为设计方案 | 第82-85页 |
| ·交互式包装设计实践 | 第85-91页 |
| ·小结 | 第91-92页 |
| 第五章 结论 | 第92-94页 |
| 参考文献 | 第94-98页 |
| 附录一 | 第98-99页 |
| 附录二 | 第99-100页 |
| 附录三 | 第100-101页 |
| 附录四 | 第101-104页 |
| 攻读学位期间主要成果 | 第104-106页 |
| 致谢 | 第106页 |