复杂结构井井眼轨迹三维可视化技术研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·选题的依据及意义 | 第7-8页 |
·选题的依据 | 第7页 |
·选题的意义 | 第7-8页 |
·国内外现状 | 第8-11页 |
·本文的工作 | 第11-12页 |
第二章 井眼轨迹的描述与井眼轨迹插值模型算法描述 | 第12-24页 |
·井眼轨迹的描述 | 第12-17页 |
·实钻井眼轨迹计算方法 | 第17页 |
·井眼轨迹插值模型算法描述 | 第17-24页 |
·圆柱螺线插值模型 | 第18页 |
·最小曲率插值模型 | 第18-19页 |
·自然参数插值模型 | 第19页 |
·曲率半径法计算模型 | 第19-22页 |
·样条函数计算模型 | 第22-24页 |
第三章 三维井眼轨迹建模和三维地质模型的实现方法 | 第24-38页 |
·三维井眼轨迹建模 | 第24-34页 |
·斜法面设计三维定向井建模 | 第24-25页 |
·斜面—柱法面设计三维定向井建模 | 第25-33页 |
·变曲率设计法建模 | 第33-34页 |
·三维地质模型的实现方法 | 第34-36页 |
·地质平面处理系统 | 第34-35页 |
·地质三维模型建立 | 第35-36页 |
·井间剖面分析 | 第36-38页 |
·多井对比数据分析系统坐标体系 | 第36页 |
·井间油藏剖面 | 第36-38页 |
第四章 扫描计算和相邻井眼轨迹描述原理 | 第38-51页 |
·水平面扫描计算 | 第38-40页 |
·水平面扫描图的描述原理 | 第40-42页 |
·法面距离扫描计算 | 第42-43页 |
·法面扫描图的描述原理 | 第43-45页 |
·最近距离扫描计算 | 第45-48页 |
·最近距离扫描图的描述原理 | 第48-51页 |
第五章 软件开发 | 第51-59页 |
·软件平台的选择 | 第51-53页 |
·常用的三维软件平台介绍 | 第51-52页 |
·选择OpenGL的理由 | 第52-53页 |
·模块的实现过程 | 第53-54页 |
·总体软件结构图和软件的实现演示 | 第54-59页 |
·井眼轨迹的平移 | 第55-56页 |
·井眼轨迹的缩放 | 第56页 |
·井眼轨迹的旋转 | 第56-59页 |
结论 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第65-66页 |
详细摘要 | 第66-75页 |