Device to Device通信冲突问题研究
致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
1 绪论 | 第11-22页 |
·引言 | 第11-12页 |
·D2D通信系统 | 第12-20页 |
·D2D通信概述 | 第12-14页 |
·D2D通信应用场景 | 第14-15页 |
·D2D通信工作模式 | 第15-18页 |
·D2D技术与其他相关技术对比 | 第18-20页 |
·D2D通信发展现状 | 第20页 |
·论文主要内容及结构安排 | 第20-22页 |
2 D2D通信实现原理 | 第22-35页 |
·FLQ系统总体方案 | 第22页 |
·FLQ系统主要过程 | 第22-28页 |
·同步 | 第23-25页 |
·发现 | 第25-26页 |
·寻呼 | 第26-27页 |
·数据传输 | 第27-28页 |
·FLQ系统信道设计 | 第28-30页 |
·FLQ系统关键技术 | 第30-34页 |
·OFDM技术 | 第30-31页 |
·资源选择算法 | 第31-32页 |
·跳频 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
3 D2D通信冲突原理 | 第35-51页 |
·D2D通信冲突 | 第35-37页 |
·发现阶段冲突问题 | 第35-36页 |
·数据传输阶段冲突问题 | 第36-37页 |
·MAC层随机接入协议 | 第37-46页 |
·ALOHA协议 | 第38-41页 |
·CSMA协议 | 第41-42页 |
·多跳共享竞争单信道接入协议 | 第42-46页 |
·无线通信MAC层冲突解决算法 | 第46-50页 |
·基于协议的冲突解决算法 | 第46-49页 |
·基于信号处理的冲突解决算法 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
4 D2D通信冲突问题分析 | 第51-63页 |
·发现阶段冲突问题解决方案 | 第51-54页 |
·Null Element机制 | 第51-52页 |
·第三方UE检测冲突 | 第52-54页 |
·数据传输阶段冲突问题解决方案 | 第54-56页 |
·Rx/Tx-Yielding机制 | 第54-55页 |
·Rx/Tx-Yielding机制的不足之处 | 第55-56页 |
·一种改进的数传阶段冲突问题解决方案 | 第56-57页 |
·数据传输阶段冲突问题解决方案仿真 | 第57-62页 |
·仿真参数配置及主要指标 | 第57-58页 |
·SIR判决门限 | 第58-60页 |
·改进方案与FLQ方案仿真对比 | 第60-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
5 全文总结及展望 | 第63-65页 |
·本文主要工作 | 第63-64页 |
·课题发展方向 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
附录 | 第68-70页 |
作者简历 | 第70-72页 |
学位论文数据集 | 第72页 |