泛在学习下移动协同编辑技术的研究与应用
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·泛在学习的发展 | 第9-10页 |
·移动 CSCW 的发展 | 第10-11页 |
·研究意义及工作 | 第11-12页 |
·论文结构 | 第12-14页 |
第二章 基本理论与相关技术 | 第14-28页 |
·移动协同编辑系统概述 | 第14-16页 |
·移动协同编辑系统的概念 | 第14页 |
·协同编辑系统的分类 | 第14-15页 |
·移动协同编辑系统的特性 | 第15-16页 |
·无线通信与移动计算 | 第16-21页 |
·无线通信技术 | 第16-19页 |
·移动计算技术 | 第19-21页 |
·Android 开发技术 | 第21-23页 |
·移动协同编辑关键机制 | 第23-24页 |
·典型移动 CSCW 系统及体系结构 | 第24-26页 |
·典型的移动 CSCW 系统 | 第24页 |
·协同编辑系统的体系结构 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-28页 |
第三章 并发控制方法的研究 | 第28-38页 |
·并发控制的相关定义 | 第28-29页 |
·一致性模型 | 第29-31页 |
·常见的并发控制方法 | 第31-34页 |
·传统的并发控制方法 | 第31-32页 |
·基于文档标注的协作机制 | 第32页 |
·基于操作转换的并发控制方法 | 第32-34页 |
·几种并发控制算法的比较 | 第34页 |
·扩展的 GOTO 算法 | 第34-37页 |
·GOTO 算法分析 | 第34-35页 |
·对 GOTO 算法的扩展 | 第35-37页 |
·扩展后算法的正确性分析 | 第37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第四章 移动协同编辑系统设计与实现 | 第38-56页 |
·系统设计目标与总体设计 | 第38-41页 |
·系统设计目标 | 第38页 |
·系统总体设计 | 第38-40页 |
·数据库设计 | 第40-41页 |
·通信模块的设计与实现 | 第41-44页 |
·通信协议 | 第41页 |
·通信服务器的选择 | 第41-42页 |
·间断连接的网络自适应 | 第42-43页 |
·通信模块的实现 | 第43-44页 |
·一致性维护模块的设计与实现 | 第44-47页 |
·操作等待确认机制 | 第45-46页 |
·一致性维护模块的实现 | 第46-47页 |
·协同感知模块的设计与实现 | 第47-53页 |
·协同感知模型 | 第47-49页 |
·关于文档修改信息的协同感知 | 第49-51页 |
·关于协作用户信息的协同感知 | 第51页 |
·用户间即时通信 | 第51-53页 |
·版本管理模块的设计与实现 | 第53-55页 |
·版本对象数据结构 | 第53-54页 |
·版本管理方案 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第五章 典型应用案例 | 第56-66页 |
·案例介绍 | 第56-57页 |
·系统应用情况 | 第57-61页 |
·系统运行环境 | 第57-58页 |
·系统应用情况 | 第58-61页 |
·实例分析 | 第61-64页 |
·本章小结 | 第64-66页 |
第六章 总结与展望 | 第66-68页 |
·论文总结 | 第66页 |
·工作展望 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |
读研期间研究成果 | 第74-75页 |