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草根文化视野下的微电影研究

摘要第1-5页
Abstract第5-11页
第一章 绪论第11-19页
 第一节 研究背景与问题提出第11页
 第二节 研究思路与研究方法第11-12页
  一、研究思路第11页
  二、研究方法第11-12页
 第三节 国内外相关研究综述第12-17页
  一、草根文化第12-14页
  二、微电影第14-17页
  三、研究中存在的不足第17页
 第四节 论文的创新点及特色第17-18页
  一、研究对象新第17-18页
  二、研究视角新第18页
 第五节 论文架构第18-19页
第二章 微电影与草根文化的理论概述第19-29页
 第一节 微电影的诞生和发展第19-25页
  一、微电影的概念界定第19-20页
  二、微电影的衍生历史第20-23页
  三、微电影的分类第23-25页
 第二节 草根文化的概述第25-29页
  一、“草根”的渊源第25-27页
  二、草根文化的定义及特征第27-29页
第三章 草根文化在微电影中开发利用的价值意义分析第29-40页
 第一节 草根文化对于微电影的价值所在第29-34页
  一、草根文化的娱乐性和戏谑性第29-30页
  二、草根文化的“三贴近”第30-31页
  三、“草根电影”——“人人都可以成为导演”第31-34页
 第二节 从传播学视角审视草根文化之于微电影的价值意义第34-37页
  一、从传播主体分析第34页
  二、从传播内容分析第34-35页
  三、从传播的受众分析第35-36页
  四、从传播效果分析第36-37页
 第三节 从符号审美角度审视草根文化之于微电影的价值意义第37-40页
  一、能指分析:网络虚拟空间的草根文化符号第37-38页
  二、所指分析:草根文化符号关于创造、认同、对抗意涵的呈现第38-40页
第四章 草根文化在微电影中开发利用的现状分析第40-58页
 第一节 微电影行业现状的总特征第40-45页
  一、微电影“全民参与”的现状特征第40-42页
  二、微电影“商家强势介入”的现状特征第42-45页
 第二节 三类微电影各自的发展态势第45-54页
  一、草根族实现导演梦的跳板第45-48页
  二、视频网站借力微电影实现突围第48-52页
  三、“电影的皮,广告的骨”——广告市场的“微电影上瘾症”第52-54页
 第三节 草根文化在微电影传播中显现的局限与不足第54-58页
  一、传播内容的浅显粗俗与雷同第54-55页
  二、文化品位的消解第55-56页
  三、传播功能的失衡第56-58页
第五章 草根文化在微电影中开发利用的建议第58-65页
 第一节 对微电影传播内容方面的把握第58-60页
  一、品质为本:加强把关,抵制“三俗”内容第58-59页
  二、创意生存:重视剧本,以创意制胜第59-60页
 第二节 对微电影传播形式方面的把握第60-62页
  一、重视互动:满足受众的参与需求第60-61页
  二、全方位、立体化、多平台传播:“传播合力”,获取最佳传播效果第61-62页
 第三节 掐好与商业化和主流意识形态的分寸第62-65页
  一、预防:商业体系对微电影文化的“操控”第62-63页
  二、控制:主流精英文化对微电影草根文化的“收编”第63-65页
结语第65-66页
参考文献第66-69页
致谢第69-70页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第70页

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