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移动应用综合网络下载平台的研究与开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-12页
   ·课题背景第10页
   ·课题的研究目的及其意义第10-11页
   ·论文的结构安排第11-12页
第二章 关键性技术与系统方案第12-21页
   ·ASP技术第12-15页
     ·ASP简介第12-13页
     ·ASP的核心技术第13-15页
   ·脚本语言第15-16页
     ·JavaScript第15页
     ·jQuery第15页
     ·AJAX第15-16页
   ·HTML5第16-17页
     ·HTML5简介第16页
     ·HTML5的新功能第16-17页
   ·系统的开发方案第17-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 移动应用手机下载系统的实现第21-67页
   ·系统的总体设计第21-22页
   ·应用首页模块的设计与实现第22-30页
     ·头部尾部通用解析模块第22-24页
     ·头部尾部页面的设计第24-26页
     ·屏幕自适应的实现第26-27页
     ·首页模块的实现第27-30页
   ·应用类型模块的实现第30-35页
     ·应用类型模块实现第30-33页
     ·应用列表的翻页处理第33-35页
   ·应用详细信息模块的实现第35-40页
     ·应用详细信息模块的实现第35-38页
     ·应用图标的Canvas绘制第38-40页
   ·一键下载功能模块的实现第40-42页
   ·应用评分功能模块第42-46页
     ·星级图标的显示第42-43页
     ·触摸屏上的用户打分第43-45页
     ·隐藏控件的分数提交第45-46页
   ·手势滑动图片模块的实现第46-52页
     ·手势滑动图片的实现原理第47-48页
     ·手势滑动图片的程序实现第48-51页
     ·功能优化与改进第51-52页
   ·图书功能模块的实现第52-62页
     ·文件操作的封装第52-54页
     ·图书功能模块实现第54-60页
     ·图书中文名的排序优化第60-62页
   ·异步传输技术的高效分页第62-64页
   ·数据库操作的封装与实现第64-66页
     ·封装方式第64页
     ·封装的实现第64-66页
   ·小结第66-67页
第四章 管理员系统的实现第67-86页
   ·管理员系统的总体设计第67-68页
   ·首页站点信息模块的实现第68-70页
   ·应用管理与小说管理模块第70-76页
     ·应用分类管理模块第70-71页
     ·应用数据管理模块第71-74页
     ·小说管理模块第74-76页
   ·添加与编辑模块的实现第76-80页
     ·添加游戏数据第76-78页
     ·编辑游戏数据第78-80页
   ·审核游戏模块的实现第80-83页
   ·系统账号管理模块第83-85页
   ·小结第85-86页
第五章 开发者系统的实现第86-106页
   ·开发者系统的总体设计第86-87页
   ·登录与注册模块的实现第87-92页
     ·身份识别及登陆第87-88页
     ·用户注册第88-90页
     ·MD5加密技术及改进第90-92页
   ·订单管理模块第92-97页
     ·折线图显示订单第92-95页
     ·订单导出模块第95-97页
   ·应用上传管理模块第97-101页
     ·应用上传功能第97-99页
     ·HTML5实现文件拖拽上传第99-101页
   ·应用查看管理模块第101-105页
     ·模块的实现第101-104页
     ·HTML5本地存储功能的运用第104-105页
   ·小结第105-106页
第六章 系统测试与发布第106-112页
   ·系统测试第106-108页
     ·性能测试第106-107页
     ·基本性测试第107-108页
   ·系统发布第108-112页
     ·IIS7.0综述第108-109页
     ·发布流程第109-112页
第七章 总结与展望第112-113页
参考文献第113-115页
致谢第115-116页
攻读学位期间发表的学术论文目录第116页

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