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Direct It快速导演创作系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-10页
   ·项目背景和意义第8-9页
   ·本文的主要工作第9页
   ·论文的组织结构第9-10页
2 相关概念和关键技术第10-19页
   ·相关概念第10页
   ·软件体系结构第10-13页
     ·线性流程模式第11-12页
     ·超链接框架模式第12-13页
   ·自定义脚本第13-14页
   ·数据库第14-16页
     ·ODBC数据源的自动配置第14-15页
     ·结构化的查询语言第15页
     ·多媒体数据库第15-16页
   ·多媒体对象的控制第16-17页
     ·对动画的控制第16页
     ·对声音的控制第16-17页
   ·ActiveX控件的运用第17-19页
     ·自动注册控件第17页
     ·控件的应用第17-19页
3 系统需求分析第19-27页
   ·系统总体设计第21页
   ·功能分析第21-26页
     ·文件功能模块第22-24页
     ·编辑功能模块第24-25页
     ·台本功能模块第25-26页
   ·运行环境第26-27页
4 系统设计第27-36页
   ·设计目标第27-29页
     ·系统功能设计目标第27页
     ·视觉形态设计目标第27-28页
     ·交互行为设计目标第28-29页
   ·系统设计原则第29页
   ·系统结构设计第29页
   ·模块及接口设计第29-32页
   ·数据库设计第32-36页
     ·数据库需求分析第32-33页
     ·数据库概念结构设计第33-34页
     ·数据库逻辑结构设计第34-36页
5 系统详细设计与实现第36-52页
   ·文件管理的设计与实现第36-41页
   ·场景编辑的设计与实现第41-44页
   ·脚本语句编辑的设计与实现第44-45页
   ·脚本语句属性设置的设计与实现第45-47页
   ·脚本语句解释和播放的设计与实现第47-50页
   ·打印的设计与实现第50-51页
   ·Authorware与Flash之间传递消息第51页
   ·关于系统资源库第51-52页
结论第52-54页
参考文献第54-55页
致谢第55-56页

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