Direct It快速导演创作系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-10页 |
·项目背景和意义 | 第8-9页 |
·本文的主要工作 | 第9页 |
·论文的组织结构 | 第9-10页 |
2 相关概念和关键技术 | 第10-19页 |
·相关概念 | 第10页 |
·软件体系结构 | 第10-13页 |
·线性流程模式 | 第11-12页 |
·超链接框架模式 | 第12-13页 |
·自定义脚本 | 第13-14页 |
·数据库 | 第14-16页 |
·ODBC数据源的自动配置 | 第14-15页 |
·结构化的查询语言 | 第15页 |
·多媒体数据库 | 第15-16页 |
·多媒体对象的控制 | 第16-17页 |
·对动画的控制 | 第16页 |
·对声音的控制 | 第16-17页 |
·ActiveX控件的运用 | 第17-19页 |
·自动注册控件 | 第17页 |
·控件的应用 | 第17-19页 |
3 系统需求分析 | 第19-27页 |
·系统总体设计 | 第21页 |
·功能分析 | 第21-26页 |
·文件功能模块 | 第22-24页 |
·编辑功能模块 | 第24-25页 |
·台本功能模块 | 第25-26页 |
·运行环境 | 第26-27页 |
4 系统设计 | 第27-36页 |
·设计目标 | 第27-29页 |
·系统功能设计目标 | 第27页 |
·视觉形态设计目标 | 第27-28页 |
·交互行为设计目标 | 第28-29页 |
·系统设计原则 | 第29页 |
·系统结构设计 | 第29页 |
·模块及接口设计 | 第29-32页 |
·数据库设计 | 第32-36页 |
·数据库需求分析 | 第32-33页 |
·数据库概念结构设计 | 第33-34页 |
·数据库逻辑结构设计 | 第34-36页 |
5 系统详细设计与实现 | 第36-52页 |
·文件管理的设计与实现 | 第36-41页 |
·场景编辑的设计与实现 | 第41-44页 |
·脚本语句编辑的设计与实现 | 第44-45页 |
·脚本语句属性设置的设计与实现 | 第45-47页 |
·脚本语句解释和播放的设计与实现 | 第47-50页 |
·打印的设计与实现 | 第50-51页 |
·Authorware与Flash之间传递消息 | 第51页 |
·关于系统资源库 | 第51-52页 |
结论 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-56页 |