摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-14页 |
第1章 绪论 | 第14-20页 |
·研究背景 | 第14-15页 |
·相关概念 | 第15-18页 |
·六面体网格的优点 | 第15页 |
·六面体网格生成的困难 | 第15-17页 |
·扫掠体及扫掠体的分类 | 第17-18页 |
·研究内容 | 第18页 |
·论文结构 | 第18-19页 |
·基金支持 | 第19-20页 |
第2章 六面体网格生成方法研究综述 | 第20-40页 |
·前言 | 第20页 |
·算法评价标准 | 第20-22页 |
·主要算法回顾 | 第22-36页 |
·映射法和子映射法 | 第22-23页 |
·扫掠法 | 第23-27页 |
·基于栅格法 | 第27-30页 |
·H-Morph法 | 第30-31页 |
·铺层法 | 第31-33页 |
·编织缠绕法 | 第33-34页 |
·无约束铺层法 | 第34-36页 |
·算法比较 | 第36-37页 |
·新的研究方向 | 第37-39页 |
·总结 | 第39-40页 |
第3章 单源扫掠体六面体网格生成算法 | 第40-54页 |
·前言 | 第40页 |
·自底向上的六面体网格生成算法 | 第40-41页 |
·预处理:源面、目标面和侧面的自动识别 | 第41-42页 |
·曲线离散 | 第42-43页 |
·曲面网格生成 | 第43-47页 |
·映射法 | 第43-44页 |
·子映射法 | 第44-47页 |
·目标面网格和体网格生成 | 第47-49页 |
·目标面网格生成 | 第47-48页 |
·体网格生成 | 第48-49页 |
·投影算法 | 第49-51页 |
·六面体网格生成实例 | 第51-53页 |
·结语 | 第53-54页 |
第4章 多源扫掠体全六面体网格自动生成算法 | 第54-62页 |
·前言 | 第54页 |
·多源扫掠算法流程 | 第54-55页 |
·虚拟分解 | 第55-56页 |
·控制环和虚面 | 第55-56页 |
·算法流程 | 第56页 |
·网格生成 | 第56-57页 |
·源面和目标面网格生成 | 第56-57页 |
·体网格生成 | 第57页 |
·网格实例 | 第57-60页 |
·结论 | 第60-62页 |
第5章 多源多目标扫掠体的全六面体网格自动生成算法 | 第62-75页 |
·前言 | 第62页 |
·算法流程 | 第62-64页 |
·虚拟分解 | 第64-68页 |
·基本概念:层环、控制环与扫掠线 | 第64-65页 |
·子体构建 | 第65-68页 |
·压印 | 第68-70页 |
·网格实例 | 第70-73页 |
·结论 | 第73-75页 |
第6章 通用的多边形布尔操作新算法 | 第75-84页 |
·前言 | 第75-76页 |
·基本概念和定义 | 第76-78页 |
·算法流程 | 第78-79页 |
·边界恢复 | 第79-80页 |
·分离区域 | 第80-81页 |
·确定布尔操作结果 | 第81-82页 |
·数值实验 | 第82-83页 |
·结论 | 第83-84页 |
第7章 总结和展望 | 第84-86页 |
·总结 | 第84-85页 |
·展望 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-93页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第93-94页 |
致谢 | 第94-95页 |