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基于BitTorrent的流媒体缓存及调度机制研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·研究背景第10-12页
     ·流媒体系统的网络架构第10-12页
     ·流媒体缓存技术和调度技术的重要性第12页
   ·国内外研究现状及存在的问题第12-14页
     ·缓存管理机制第12-13页
     ·数据调度策略第13-14页
   ·课题研究内容第14-15页
   ·论文组织结构第15-16页
第2章 P2P 流媒体基本理论与技术分析第16-29页
   ·P2P 网络模型第16-19页
     ·集中目录式模型第16-17页
     ·纯 P2P 网络模型第17页
     ·混合式网络模型第17-18页
     ·BitTorrent 文件系统第18-19页
   ·P2P 流媒体系统模型第19-22页
     ·P2P 流媒体直播系统第19-20页
     ·P2P 流媒体点播系统第20-22页
   ·BitTorrent 系统分析第22-28页
     ·BitTorrent 工作原理第22-24页
     ·BitTorrent 协议的分析第24-27页
     ·数据块的结构第27页
     ·BitTorrent 协议的核心机制第27-28页
     ·BitTorrent 成为 P2P 流媒体系统的可行性第28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 基于滑动窗口的节点调度机制第29-38页
   ·滑动窗口机制第30-31页
   ·改进的滑动窗口机制第31-35页
     ·预取机制第31-33页
     ·滑动窗口优化算法第33-35页
   ·邻居节点选择优化算法第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 媒体服务器的缓存和响应请求调度机制第38-47页
   ·系统网络结构第38-40页
   ·基于价值函数的缓存机制第40-45页
     ·媒体段的流行度第40-41页
     ·媒体段的供求值第41-42页
     ·基于段流行度和供求值的价值函数第42页
     ·基于价值函数的缓存算法第42-43页
     ·基于价值函数的缓存替换算法第43-45页
   ·基于数据段优先级的响应请求调度机制第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第5章 仿真实验与结果分析第47-57页
   ·GPS 的介绍第47-50页
     ·GPS 框架结构第48-49页
     ·BTSim 模型第49-50页
     ·GPS 系统的扩展第50页
   ·仿真过程第50-53页
     ·拓扑生成第51页
     ·仿真参数配置第51-53页
   ·仿真结果分析第53-56页
     ·播放连续度第53-54页
     ·播放启动延迟第54页
     ·缓存命中率第54-55页
     ·媒体服务器的负载第55-56页
   ·本章小结第56-57页
结论第57-59页
参考文献第59-63页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第63-64页
致谢第64-65页
作者简介第65页

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