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网络游戏虚拟财产纠纷问题研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 引言第8-10页
第二章 虚拟财产概述第10-15页
   ·网络游戏虚拟财产由来第10-11页
     ·互联网的发达第10页
     ·网络游戏虚拟财产纠纷产生第10-11页
   ·网络虚拟财产的界定第11-15页
     ·虚拟财产的含义第11-12页
     ·网络游戏虚拟财产的特征第12-13页
     ·网络虚拟财产的类型第13-15页
第三章 网络游戏虚拟财产民事纠纷实证分析第15-22页
   ·有关网络游戏虚拟财产的典型案例第15-19页
     ·李宏诉北极冰公司案(简称“红月案”)第15-16页
     ·“豪门.玉儿”案第16-17页
     ·邓斌诉上海盛大网络发展有限公司案第17页
     ·失踪的“复活戒指”案第17-18页
     ·离婚请求分割网络游戏虚拟财产案第18-19页
   ·网络游戏虚拟财产案例引发的思考第19-22页
     ·网络游戏虚拟财产民事纠纷主要类型第19-20页
     ·网络游戏虚拟财产纠纷中主要争议点第20-22页
第四章 网络游戏虚拟财产纠纷中争点问题分析与解答第22-38页
   ·主体资格确认第22-24页
     ·原告主体资格难以确定的原因第22-23页
     ·确定主体资格的方法第23-24页
   ·游戏用户与网络游戏运营商之间关系的性质第24-29页
     ·网络游戏运营商与游戏用户之间的法律关系第24-26页
     ·网络游戏运营商与游戏用户对网络游戏虚拟财产的权利第26-28页
     ·网络游戏运营商与游戏用户之间的权利义务第28-29页
   ·网络游戏虚拟财产案件中赔偿责任的确定第29-33页
     ·网络游戏虚拟财产价值认定第29-31页
     ·是否支持精神损害赔偿第31-33页
   ·网络游戏虚拟财产是否适用善意取得制度第33-38页
     ·网络游戏虚拟财产案适用善意取得制度第34-35页
     ·网络游戏虚拟财产善意取得的条件第35-36页
     ·网络游戏虚拟财产案适用善意取得的法律效果第36-38页
结语第38-40页
参考文献第40-42页
致谢第42-43页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第43页

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