| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 致谢 | 第7-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-19页 |
| ·洪水演进数值模拟对于可视化的需求 | 第12-13页 |
| ·洪水演进数值模拟及可视化研究概况 | 第13-14页 |
| ·Map 3D 软件 | 第14-18页 |
| ·软件的功能与特点 | 第14-15页 |
| ·Map 3D 的二次开发 | 第15-17页 |
| ·Map 3D 应用于洪水演进可视化研究的优势 | 第17-18页 |
| ·论文的主要工作 | 第18-19页 |
| 第二章 平面二维洪水演进计算模型 | 第19-31页 |
| ·洪水数值模拟一般过程及方法 | 第19-21页 |
| ·洪水演进数值模拟一般过程 | 第19-20页 |
| ·洪水演进数值模拟计算方法 | 第20-21页 |
| ·平面二维洪水演进数学模型的建立 | 第21-28页 |
| ·控制方程 | 第21页 |
| ·计算区域划分及计算网格生成 | 第21-23页 |
| ·控制方程的离散 | 第23-25页 |
| ·模型的生成 | 第25-28页 |
| ·应用实例 | 第28-31页 |
| ·水源池水库概况 | 第28页 |
| ·水源池水库泄洪洪水演进计算结果概述 | 第28-31页 |
| 第三章 基于 Map 3D 的可视化系统总体设计 | 第31-46页 |
| ·系统总体设计 | 第31-33页 |
| ·设计原则 | 第31页 |
| ·设计目标 | 第31-32页 |
| ·系统总体框架设计 | 第32-33页 |
| ·Map 3D 软件环境与相关 GIS 功能 | 第33-40页 |
| ·Map 3D 中的坐标系统 | 第33-34页 |
| ·Map 3D 中的光栅曲面分析 | 第34-37页 |
| ·Map 3D 中的要素数据分析 | 第37-39页 |
| ·CAD 数据与 GIS 数据的转换 | 第39-40页 |
| ·可视化关键方法与系统集成 | 第40-46页 |
| ·仿真地形模型的建立 | 第40-42页 |
| ·CAD 图元与 GIS 数据结合可视化 | 第42-44页 |
| ·系统在 Map 3D 中的集成 | 第44-46页 |
| 第四章 系统开发与功能实现 | 第46-62页 |
| ·ActiveX /VBA 技术在 Map 3D 二次开发中的应用 | 第46-52页 |
| ·系统功能结构设计 | 第46-47页 |
| ·用户交互设计 | 第47-50页 |
| ·计算模拟与可视化的模块化编程 | 第50-52页 |
| ·系统功能的实现 | 第52-62页 |
| ·洪水计算模拟功能 | 第53-55页 |
| ·洪水演进模拟功能 | 第55-60页 |
| ·淹没区查询功能 | 第60页 |
| ·淹没缓冲区分析功能 | 第60-62页 |
| 第五章 结论与展望 | 第62-64页 |
| ·结论 | 第62页 |
| ·展望 | 第62-64页 |
| 参考文献 | 第64-67页 |