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基于Skyline和SketchUp的三维可视化技术研究

中文摘要第1-3页
Abstract第3-4页
中文文摘第4-6页
目录第6-9页
绪论第9-21页
 1 研究背景第9-10页
   ·三维GIS概念的提出第9页
   ·三维GIS功能特点第9-10页
 2 国内外研究进展及应用现状第10-16页
   ·国外研究概况第10-12页
   ·国内研究概况第12-13页
   ·应用现状第13-16页
 3 研究内容与技术路线第16-21页
   ·研究目的及意义第16-17页
   ·研究内容第17-18页
   ·技术路线第18-21页
第一章 基于地形约束的基础数据处理第21-35页
 1 数字高程模型第21-25页
   ·数字高程模型概念第21-22页
   ·数字高程模型采集和组织方式第22-24页
   ·数字高程模型常见插值算法第24-25页
 2 基于约束TIN的地形构建第25-32页
   ·基于约束TIN的地形生成方法第25-30页
   ·地形约束精度评价第30-32页
 3 影像处理和校园平面图制作第32-34页
 4 本章小结第34-35页
第二章 校园场景建模及模型优化第35-47页
 1 空间数据模型概述第35-36页
 2 建模技术研究与方法对比第36-38页
 3 SketchUp三维校园场景建模第38-42页
   ·建筑物几何实体建模第38-39页
   ·几何纹理映射第39-41页
   ·单位模型拆分第41页
   ·建筑模型坐标归零第41-42页
 4 模型的细节层次优化第42-45页
   ·细节层次技术概述第42页
   ·基于CityGML的细节层次模型优化第42-43页
   ·校园模型优化处理第43-45页
 5 本章小结第45-47页
第三章 基于Skyline的三维GIS校园集成与发布第47-61页
 1 Skyline软件体系介绍及工作流程第47-50页
   ·Skyline软件体系介绍第47-48页
   ·Skyline工作流程第48-50页
 2 创建三维地形数据集第50-52页
   ·影像和高程数据加载第50-51页
   ·地形数据编辑处理第51页
   ·三维地形数据集生成第51-52页
 3 二三维数据加载与编辑处理第52-56页
   ·三维地形数据集调用第52页
   ·二维空间数据加载第52-54页
   ·三维模型数据导入第54-55页
   ·栅格数据加载第55-56页
 4 系统设计与发布第56-60页
   ·系统设计第57-58页
   ·三维GIS校园发布第58-60页
 5 本章小结第60-61页
第四章 基于三维可视化的空间分析应用实例第61-67页
 1 三维可视化空间分析功能第61页
 2 校园三维GIS空间分析应用实例第61-65页
   ·二三维联动导航第61-62页
   ·三维对象查询第62-63页
   ·空间交互测量第63-64页
   ·建筑阴影分析第64-65页
 3 潜在应用讨论第65-66页
 4 本章小结第66-67页
第五章 结论与展望第67-69页
 1 研究结论第67-68页
 2 研究展望第68-69页
参考文献第69-74页
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果第74-75页
致谢第75-76页
个人简历第76-77页

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