摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
·网络中的拥塞现象 | 第8-10页 |
·网络拥塞产生的原因 | 第10页 |
·拥塞控制策略发展进程及现状 | 第10-14页 |
·网络拥塞控制的研究进展 | 第11-12页 |
·网络拥塞控制研究中存在的问题 | 第12-14页 |
2 IP层拥塞控制策略 | 第14-18页 |
·队列管理 | 第14-15页 |
·AQM与RED | 第15-16页 |
·目前的一些研究思路 | 第16-18页 |
3 端到端TCP拥塞控制 | 第18-36页 |
·拥塞控制概述 | 第18-19页 |
·拥塞控制的定义 | 第19-20页 |
·流量控制与拥塞控制的关系 | 第20-21页 |
·TCP流量控制的工作原理 | 第21-22页 |
·TCP的滑窗机制 | 第21页 |
·重传策略 | 第21-22页 |
·确认策略 | 第22页 |
·TCP拥塞控制算法 | 第22-27页 |
·慢启动 | 第23-24页 |
·拥塞避免 | 第24-26页 |
·快速重传 | 第26页 |
·快速恢复 | 第26-27页 |
·几种主要的TCP拥塞控制算法 | 第27-36页 |
·TCP Tahoe | 第27-29页 |
·TCP Reno和TCP New Reno | 第29-30页 |
·TCP SACK | 第30-31页 |
·TCP Vegas | 第31-36页 |
4 TCP Vegas仿真研究与算法改进 | 第36-61页 |
·TCP拥塞控制算法的仿真 | 第36-39页 |
·Vegas算法的性能研究 | 第39-41页 |
·Reno与Vegas共存网络环境下的性能分析 | 第41-51页 |
·TCP Reno和TCP Vegas拥塞避免阶段的模型分析 | 第42-48页 |
·TCP Reno和TCP Vegas共存时的窗口仿真 | 第48-49页 |
·路由器缓存大小对公平性的影响 | 第49-50页 |
·α与β对公平性的影响 | 第50-51页 |
·对TCP Vegas算法的自适应改进 | 第51-61页 |
·对TCP Vegas算法的改进 | 第51-55页 |
·算法改进前后的性能比较 | 第55-58页 |
·改进算法的仿真实验 | 第58-61页 |
5 结论 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
作者在读期间科研成果简介 | 第66-68页 |
致谢 | 第68页 |