摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-12页 |
第一章 绪论 | 第12-30页 |
·全息术的发展概况 | 第12-14页 |
·全息术的发展历史 | 第12-13页 |
·数字全息概述 | 第13-14页 |
·三维立体显示技术的发展概况 | 第14-26页 |
·基于双目视差的三维立体显示技术 | 第15-17页 |
·体积显示技术 | 第17-18页 |
·基于数字全息的三维立体显示技术 | 第18-23页 |
·计算全息在数字全息三维立体显示中的应用 | 第23-25页 |
·三维立体显示中影像的承载方式 | 第25-26页 |
·本文的研究意义、研究内容和技术路线 | 第26-30页 |
·研究意义 | 第26-28页 |
·本文的主要研究内容和技术路线 | 第28-30页 |
第二章 计算全息的基本理论及算法研究 | 第30-51页 |
·引言 | 第30页 |
·计算全息的理论基础 | 第30-41页 |
·计算全息的分类 | 第30-31页 |
·计算全息的抽样定理与空间带宽积 | 第31-32页 |
·基于衍射理论的全息图计算算法 | 第32-34页 |
·计算全息的编码 | 第34-41页 |
·计算全息图的优化算法 | 第41-50页 |
·迭代傅立叶变换算法 | 第41-42页 |
·直接二元搜索算法 | 第42-44页 |
·模拟退火算法 | 第44-47页 |
·采用混合遗传-模拟退火算法思想实现位相全息图优化设计 | 第47-49页 |
·各类优化算法的比较分析 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第三章 三维物体的全息图计算及数值再现 | 第51-77页 |
·引言 | 第51页 |
·三维物体全息图计算的典型方法与比较分析 | 第51-60页 |
·三维物体全息图计算的典型方法 | 第51-59页 |
·几种方法的比较分析 | 第59-60页 |
·三维物体全息图计算新方法——动态随机位相层析法 | 第60-65页 |
·动态随机位相层析法的原理 | 第61-62页 |
·噪声抑制效果的评价与分析 | 第62-65页 |
·动态随机位相层析法计算三维物体多视角全息图及数值再现 | 第65-68页 |
·360°旋转空间坐标变换 | 第65-66页 |
·三维物体多视角全息图的计算和数值再现 | 第66-68页 |
·动态随机位相层析法计算真彩色三维物体全息图及数值再现 | 第68-76页 |
·虚构真彩色三维物体的全息图计算与数值再现 | 第69-74页 |
·实际真彩色三维物体多视角全息图计算与数值再现 | 第74-76页 |
·本章小结 | 第76-77页 |
第四章 数字全息显示系统中空间光调制器的特性研究 | 第77-100页 |
·引言 | 第77页 |
·数字微反射镜器件 | 第77-82页 |
·数字微反射镜器件的物理结构及工作原理 | 第77-78页 |
·数字微反射镜器件的调制特性及其对全息再现的影响 | 第78-82页 |
·液晶空间光调制器 | 第82-98页 |
·硅上液晶空间光调制器的栅格效应 | 第84-87页 |
·硅上液晶空间光调制器的调制特性及其对全息再现像的影响 | 第87-95页 |
·矫正非线性位相调制的新方法——灰度映射法 | 第95-98页 |
·本章小结 | 第98-100页 |
第五章 数字全息三维立体显示实验研究 | 第100-118页 |
·全息三维立体显示实验系统构成 | 第100页 |
·数字闪耀光栅提高相息图光电再现像强度的研究 | 第100-106页 |
·数字闪耀光栅的特性 | 第101-102页 |
·数字闪耀光栅优化相息图光电再现的原理 | 第102-103页 |
·加载数字闪耀光栅对相息图再现像强度的影响 | 第103-106页 |
·全息光电再现中实际再现距离和再现像放大率的影响因素 | 第106-108页 |
·三维物体全息图在LCOS上的光电再现实验与分析 | 第108-117页 |
·单色三维物体的全息光电再现流程 | 第108-109页 |
·单色三维物体的全息光电再现效果 | 第109-110页 |
·RGB真彩色三维物体的全息光电再现流程 | 第110-111页 |
·RGB分量再现像的空间位置矫正方法 | 第111-114页 |
·RGB分量再现像空间位置矫正后的再现效果 | 第114-117页 |
·本章小结 | 第117-118页 |
第六章 总结与展望 | 第118-122页 |
·总结 | 第118-119页 |
·本文的创新点 | 第119-120页 |
·展望 | 第120-122页 |
参考文献 | 第122-129页 |
攻读博士学位期间发表的论文及申请的专利 | 第129-130页 |
致谢 | 第130-131页 |