中文摘要 | 第1页 |
英文摘要 | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·研究的目的及意义 | 第7-8页 |
·研究的背景 | 第8页 |
·问题的提出 | 第8页 |
·国内外研究现状 | 第8-10页 |
·空间谱估计技术的研究现状 | 第8-9页 |
·圆形阵列算法的研究现状 | 第9-10页 |
·本文的主要工作 | 第10-11页 |
第二章 波达方向估计传统算法研究 | 第11-19页 |
·波束形成法(传统法) | 第11-13页 |
·延迟-相加法 | 第11-12页 |
·Capon 最小方差算法 | 第12-13页 |
·最大似然法(ML) | 第13-15页 |
·子空间算法 | 第15-18页 |
·ESPRIT 算法 | 第15-16页 |
·经典的MUSIC 算法 | 第16-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第三章 阵列的数据模型及流型变换 | 第19-33页 |
·阵列信号的数据模型 | 第19-20页 |
·接收数据模型 | 第19-20页 |
·常用的阵列形式 | 第20-23页 |
·线阵及方向图 | 第20-21页 |
·均匀圆阵 | 第21-22页 |
·中心存在阵元的均匀圆阵 | 第22-23页 |
·阵列方向图研究及各种阵形性能的比较 | 第23-28页 |
·不同阵形的方向图 | 第23-27页 |
8 阵元圆形阵 | 第23-24页 |
4+4 型双圆阵 | 第24-25页 |
1+7 型圆阵 | 第25-26页 |
1+4+4 型圆阵 | 第26-27页 |
6+3 型圆阵 | 第27页 |
1+8 型圆阵 | 第27页 |
·性能的比较 | 第27-28页 |
·圆形阵列的模式变换 | 第28-32页 |
·圆形阵列的相位模式激励 | 第28-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 相干信号的测向估计 | 第33-45页 |
·空间平滑算法 | 第33-35页 |
·矩阵平滑法 | 第35-38页 |
·算法的计算机仿真结果 | 第38-40页 |
·修正MUSIC 算法 | 第40-42页 |
·约束MUSIC 算法 | 第42-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第五章 高阶累积量在圆阵信号定位估计的应用 | 第45-53页 |
·高阶累积量的定义和性质 | 第45-46页 |
·圆形阵列扩展及与线阵的对比 | 第46-50页 |
·均匀圆阵阵列的扩展 | 第46-47页 |
·改进型圆阵阵列的扩展 | 第47页 |
·MUSIC-LIKE 算法 | 第47-48页 |
·均匀线阵的扩展 | 第48-49页 |
·阵列扩展的性质 | 第49-50页 |
·MUSIC-LIKE 算法和相位模式激励法相结合对均匀圆阵的简化 | 第50-52页 |
·圆阵阵列流型变换后的扩展 | 第50-51页 |
·算法的计算机仿真 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第六章 结论与展望 | 第53-55页 |
·结论 | 第53页 |
·展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
在校期间发表的学术论文 | 第59页 |