基于嵌入式结构光的多投影显示系统
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
第一章 绪论 | 第6-9页 |
·引言 | 第6-7页 |
·本文工作 | 第7-9页 |
第二章 相关工作 | 第9-17页 |
·多通道显示系统应用 | 第9-11页 |
·多投影显示几何校止技术 | 第11-12页 |
·投影显示实时自主校正技术 | 第12-16页 |
·小结 | 第16-17页 |
第三章 关键技术 | 第17-25页 |
·关键技术概述 | 第17-18页 |
·结构光嵌入与提取 | 第18-19页 |
·基于嵌入式结构光的多投影实时自主校正技术 | 第19-24页 |
·全局坐标系建立 | 第19-21页 |
·投影画面几何校止 | 第21-22页 |
·投影重叠区域亮度衰减 | 第22-24页 |
·小结 | 第24-25页 |
第四章 基于嵌入式结构光的多投影系统 | 第25-35页 |
·系统架构 | 第25-26页 |
·多投影实时自主校止流程 | 第26-27页 |
·多投影运动检测 | 第27-28页 |
·多投影实时校正 | 第28-31页 |
·多相机结构光捕获 | 第31-33页 |
·多相机全局坐标系标定 | 第31-32页 |
·多相机识别结果拼接 | 第32-33页 |
·小结 | 第33-35页 |
第五章 系统原型实现 | 第35-46页 |
·系统原型概述 | 第35页 |
·硬件平台 | 第35-38页 |
·投影仪 | 第36页 |
·显卡及同步卡 | 第36-37页 |
·相机 | 第37-38页 |
·全局同步信号发生器 | 第38页 |
·软件实现 | 第38-43页 |
·软件实现框架 | 第39-40页 |
·主控节点多线程优化 | 第40-41页 |
·显示节点GPU加速 | 第41页 |
·特征点识别算法 | 第41-43页 |
·实验结果 | 第43-45页 |
·小结 | 第45-46页 |
第六章 总结和展望 | 第46-48页 |
参考文献 | 第48-53页 |
致谢 | 第53-54页 |